new project files by john33, spelling fixes by vanguardist
authorjm <jm@0101bb08-14d6-0310-b084-bc0e0c8e3800>
Sun, 23 Mar 2003 16:59:07 +0000 (16:59 +0000)
committerjm <jm@0101bb08-14d6-0310-b084-bc0e0c8e3800>
Sun, 23 Mar 2003 16:59:07 +0000 (16:59 +0000)
git-svn-id: http://svn.xiph.org/trunk/speex@4532 0101bb08-14d6-0310-b084-bc0e0c8e3800

doc/manual.lyx
win32/libspeex/libspeex.dsp
win32/speexenc/speexenc.dsp

index 1c77e26..e4b3026 100644 (file)
@@ -90,7 +90,7 @@ As design goals, we wanted to have a codec that would allow both very good
 Designing for VoIP instead of cell phone use means that Speex must be robust
  to lost packets, but not to corrupted ones since packets either arrive
  unaltered or don't arrive at all.
- Also, the idea was to have a reasonnable complexity and memory requirement
+ Also, the idea was to have a reasonable complexity and memory requirement
  without compromising too much on the efficiency of the codec.
 \layout Standard
 
@@ -106,7 +106,7 @@ All this led us to the choice of CELP
  
 \layout Standard
 
-The main characteristics can be summerized as follows:
+The main characteristics can be summarized as follows:
 \layout Itemize
 
 Free software/open-source
@@ -297,7 +297,7 @@ gzip
 bzip2
 \emph default 
  compression utilities.
- For normal use, the noise level at complexity 1is between 1 and 2 dB higher
+ For normal use, the noise level at complexity 1 is between 1 and 2 dB higher
  than at complexity 10, but the CPU requirements for complexity 10 is about
  5 times higher than for complexity 1.
  In practice, the best trade-off is between complexity 2 and 4, though higher
index 1c0a4c5..7e0c9c5 100644 (file)
@@ -40,8 +40,9 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Output_Dir "Release"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Release"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
+F90=df.exe\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Oy /Ob2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -63,6 +64,7 @@ LIB32=xilink6.exe -lib
 # PROP Output_Dir "Debug"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
+F90=df.exe\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "_DEBUG"\r
@@ -93,15 +95,15 @@ SOURCE=..\..\libspeex\cb_search.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\libspeex\exc_20_32_table.c\r
+SOURCE=..\..\libspeex\exc_10_16_table.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\libspeex\exc_10_16_table.c\r
+SOURCE=..\..\libspeex\exc_10_32_table.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\libspeex\exc_10_32_table.c\r
+SOURCE=..\..\libspeex\exc_20_32_table.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -157,6 +159,10 @@ SOURCE=..\..\libspeex\ltp.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=..\..\libspeex\math_approx.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=..\..\libspeex\misc.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -173,11 +179,11 @@ SOURCE=..\..\libspeex\quant_lsp.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\libspeex\stereo.c\r
+SOURCE=..\..\libspeex\sb_celp.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\libspeex\sb_celp.c\r
+SOURCE=..\..\libspeex\speex_callbacks.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -185,7 +191,7 @@ SOURCE=..\..\libspeex\speex_header.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\libspeex\speex_callbacks.c\r
+SOURCE=..\..\libspeex\stereo.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -249,7 +255,7 @@ SOURCE=..\..\libspeex\speex_bits.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\libspeex\speex_stereo.h\r
+SOURCE=..\..\libspeex\speex_callbacks.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -257,7 +263,7 @@ SOURCE=..\..\libspeex\speex_header.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\libspeex\speex_callbacks.h\r
+SOURCE=..\..\libspeex\speex_stereo.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
index 0039c83..61af3d9 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /GX /O2 /I "../../../myov-1.0/ogg/include" /I "../../libspeex" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /GX /Ox /Ot /Og /Oi /Oy /Ob2 /I "../../../myov/ogg/include" /I "../../libspeex" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x809 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r