Many improvements (hopefully) to packet loss concealing, part of it from a
[speexdsp.git] / libspeex / ltp.h
index 59fc44a..d7f133e 100644 (file)
@@ -2,19 +2,32 @@
    File: ltp.h
    Lont-Term Prediction functions
 
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 */
 
 #include "speex_bits.h"
@@ -27,7 +40,7 @@ typedef struct ltp_params {
 } ltp_params;
 
 
-void open_loop_nbest_pitch(float *sw, int start, int end, int len, int *pitch, float *gain, int N, float *stack);
+void open_loop_nbest_pitch(float *sw, int start, int end, int len, int *pitch, float *gain, int N, void *stack);
 
 
 /** Finds the best quantized 3-tap pitch predictor by analysis by synthesis */
@@ -45,8 +58,9 @@ float pitch_coef,               /* Voicing (pitch) coefficient */
 int   p,                        /* Number of LPC coeffs */
 int   nsf,                      /* Number of samples in subframe */
 SpeexBits *bits,
-float *stack,
+void *stack,
 float *exc2,
+float *r,
 int   complexity
 );
 
@@ -61,8 +75,10 @@ int   nsf,                      /* Number of samples in subframe */
 int *pitch_val,
 float *gain_val,
 SpeexBits *bits,
-float *stack,
-int lost
+void *stack,
+int lost,
+int subframe_offset,
+float last_pitch_gain
 );
 
 float pitch_gain_search_3tap(
@@ -76,8 +92,9 @@ int   pitch,                    /* Pitch value */
 int   p,                        /* Number of LPC coeffs */
 int   nsf,                      /* Number of samples in subframe */
 SpeexBits *bits,
-float *stack,
+void *stack,
 float *exc2,
+float *r,
 int  *cdbk_index
 );
 
@@ -97,8 +114,9 @@ float pitch_coef,               /* Voicing (pitch) coefficient */
 int   p,                        /* Number of LPC coeffs */
 int   nsf,                      /* Number of samples in subframe */
 SpeexBits *bits,
-float *stack,
+void *stack,
 float *exc2,
+float *r,
 int complexity
 );
 
@@ -113,5 +131,8 @@ int   nsf,                      /* Number of samples in subframe */
 int *pitch_val,
 float *gain_val,
 SpeexBits *bits,
-float *stack,
-int lost);
+void *stack,
+int lost,
+int subframe_offset,
+float last_pitch_gain
+);