Folding code moved to quant_band() to prevent duplication.
[opus.git] / libcelt / vq.c
index 91c107e..442347f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
-/* (C) 2007 Jean-Marc Valin, CSIRO
-*/
+/* Copyright (c) 2007-2008 CSIRO
+   Copyright (c) 2007-2009 Xiph.Org Foundation
+   Written by Jean-Marc Valin */
 /*
    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    modification, are permitted provided that the following conditions
 #include "config.h"
 #endif
 
-#include <math.h>
-#include <stdlib.h>
+#include "mathops.h"
 #include "cwrs.h"
 #include "vq.h"
 #include "arch.h"
+#include "os_support.h"
+#include "rate.h"
 
-/* Enable this or define your own implementation if you want to speed up the
-   VQ search (used in inner loop only) */
-#if 0
-#include <xmmintrin.h>
-static inline float approx_sqrt(float x)
-{
-   _mm_store_ss(&x, _mm_sqrt_ss(_mm_set_ss(x)));
-   return x;
-}
-static inline float approx_inv(float x)
-{
-   _mm_store_ss(&x, _mm_rcp_ss(_mm_set_ss(x)));
-   return x;
-}
-#else
-#define approx_sqrt(x) (sqrt(x))
-#define approx_inv(x) (1.f/(x))
+#ifndef M_PI
+#define M_PI 3.141592653
 #endif
 
-/** All the info necessary to keep track of a hypothesis during the search */
-struct NBest {
-   float score;
-   float gain;
-   int sign;
-   int pos;
-   int orig;
-   float xy;
-   float yy;
-   float yp;
-};
-
-void alg_quant(celt_norm_t *X, float *W, int N, int K, celt_norm_t *P, float alpha, ec_enc *enc)
+static void exp_rotation1(celt_norm *X, int len, int stride, celt_word16 c, celt_word16 s)
 {
-   int L = 3;
-   VARDECL(float *x);
-   VARDECL(float *p);
-   VARDECL(float *_y);
-   VARDECL(float *_ny);
-   VARDECL(int *_iy);
-   VARDECL(int *_iny);
-   VARDECL(float **y);
-   VARDECL(float **ny);
-   VARDECL(int **iy);
-   VARDECL(int **iny);
-   int i, j, k, m;
-   int pulsesLeft;
-   VARDECL(float *xy);
-   VARDECL(float *yy);
-   VARDECL(float *yp);
-   VARDECL(struct NBest *_nbest);
-   VARDECL(struct NBest **nbest);
-   float Rpp=0, Rxp=0;
-   int maxL = 1;
-   
-   ALLOC(x, N, float);
-   ALLOC(p, N, float);
-   ALLOC(_y, L*N, float);
-   ALLOC(_ny, L*N, float);
-   ALLOC(_iy, L*N, int);
-   ALLOC(_iny, L*N, int);
-   ALLOC(y, L*N, float*);
-   ALLOC(ny, L*N, float*);
-   ALLOC(iy, L*N, int*);
-   ALLOC(iny, L*N, int*);
-   
-   ALLOC(xy, L, float);
-   ALLOC(yy, L, float);
-   ALLOC(yp, L, float);
-   ALLOC(_nbest, L, struct NBest);
-   ALLOC(nbest, L, struct NBest *);
-
-   for (j=0;j<N;j++)
+   int i;
+   celt_norm *Xptr;
+   Xptr = X;
+   for (i=0;i<len-stride;i++)
    {
-      x[j] = X[j]*NORM_SCALING_1;
-      p[j] = P[j]*NORM_SCALING_1;
+      celt_norm x1, x2;
+      x1 = Xptr[0];
+      x2 = Xptr[stride];
+      Xptr[stride] = EXTRACT16(SHR32(MULT16_16(c,x2) + MULT16_16(s,x1), 15));
+      *Xptr++      = EXTRACT16(SHR32(MULT16_16(c,x1) - MULT16_16(s,x2), 15));
    }
-   
-   for (m=0;m<L;m++)
-      nbest[m] = &_nbest[m];
-   
-   for (m=0;m<L;m++)
+   Xptr = &X[len-2*stride-1];
+   for (i=len-2*stride-1;i>=0;i--)
    {
-      ny[m] = &_ny[m*N];
-      iny[m] = &_iny[m*N];
-      y[m] = &_y[m*N];
-      iy[m] = &_iy[m*N];
+      celt_norm x1, x2;
+      x1 = Xptr[0];
+      x2 = Xptr[stride];
+      Xptr[stride] = EXTRACT16(SHR32(MULT16_16(c,x2) + MULT16_16(s,x1), 15));
+      *Xptr--      = EXTRACT16(SHR32(MULT16_16(c,x1) - MULT16_16(s,x2), 15));
    }
-   
-   for (j=0;j<N;j++)
+}
+
+static void exp_rotation(celt_norm *X, int len, int dir, int stride, int K, int spread)
+{
+   int i;
+   celt_word16 c, s;
+   celt_word16 gain, theta;
+   int stride2=0;
+   int factor;
+   /*int i;
+   if (len>=30)
    {
-      Rpp += p[j]*p[j];
-      Rxp += x[j]*p[j];
-   }
-   
-   /* We only need to initialise the zero because the first iteration only uses that */
-   for (i=0;i<N;i++)
-      y[0][i] = 0;
-   for (i=0;i<N;i++)
-      iy[0][i] = 0;
-   xy[0] = yy[0] = yp[0] = 0;
+      for (i=0;i<len;i++)
+         X[i] = 0;
+      X[14] = 1;
+      K=5;
+   }*/
+   if (2*K>=len || spread==0)
+      return;
+   if (spread==1)
+      factor=10;
+   else if (spread==2)
+      factor=5;
+   else
+      factor=15;
 
-   pulsesLeft = K;
-   while (pulsesLeft > 0)
+   gain = celt_div((celt_word32)MULT16_16(Q15_ONE,len),(celt_word32)(len+factor*K));
+   /* FIXME: Make that HALF16 instead of HALF32 */
+   theta = HALF32(MULT16_16_Q15(gain,gain));
+
+   c = celt_cos_norm(EXTEND32(theta));
+   s = celt_cos_norm(EXTEND32(SUB16(Q15ONE,theta))); /*  sin(theta) */
+
+   if (len>=8*stride)
    {
-      int pulsesAtOnce=1;
-      int Lupdate = L;
-      int L2 = L;
-      
-      /* Decide on complexity strategy */
-      pulsesAtOnce = pulsesLeft/N;
-      if (pulsesAtOnce<1)
-         pulsesAtOnce = 1;
-      if (pulsesLeft-pulsesAtOnce > 3 || N > 30)
-         Lupdate = 1;
-      /*printf ("%d %d %d/%d %d\n", Lupdate, pulsesAtOnce, pulsesLeft, K, N);*/
-      L2 = Lupdate;
-      if (L2>maxL)
+      stride2 = 1;
+      /* This is just a simple way of computing sqrt(len/stride) with rounding.
+         It's basically incrementing long as (stride2+0.5)^2 < len/stride.
+         I _think_ it is bit-exact */
+      while ((stride2*stride2+stride2)*stride + (stride>>2) < len)
+         stride2++;
+   }
+   len /= stride;
+   for (i=0;i<stride;i++)
+   {
+      if (dir < 0)
       {
-         L2 = maxL;
-         maxL *= N;
+         if (stride2)
+            exp_rotation1(X+i*len, len, stride2, s, c);
+         exp_rotation1(X+i*len, len, 1, c, s);
+      } else {
+         exp_rotation1(X+i*len, len, 1, c, -s);
+         if (stride2)
+            exp_rotation1(X+i*len, len, stride2, s, -c);
       }
+   }
+   /*if (len>=30)
+   {
+      for (i=0;i<len;i++)
+         printf ("%f ", X[i]);
+      printf ("\n");
+      exit(0);
+   }*/
+}
 
-      for (m=0;m<Lupdate;m++)
-         nbest[m]->score = -1e10f;
-
-      for (m=0;m<L2;m++)
-      {
-         for (j=0;j<N;j++)
-         {
-            int sign;
-            /*if (x[j]>0) sign=1; else sign=-1;*/
-            for (sign=-1;sign<=1;sign+=2)
-            {
-               /*fprintf (stderr, "%d/%d %d/%d %d/%d\n", i, K, m, L2, j, N);*/
-               float tmp_xy, tmp_yy, tmp_yp;
-               float score;
-               float g;
-               float s = sign*pulsesAtOnce;
-               
-               /* All pulses at one location must have the same sign. */
-               if (iy[m][j]*sign < 0)
-                  continue;
+/** Takes the pitch vector and the decoded residual vector, computes the gain
+    that will give ||p+g*y||=1 and mixes the residual with the pitch. */
+static void normalise_residual(int * restrict iy, celt_norm * restrict X,
+      int N, int K, celt_word32 Ryy, celt_word16 gain)
+{
+   int i;
+#ifdef FIXED_POINT
+   int k;
+#endif
+   celt_word32 t;
+   celt_word16 g;
 
-               /* Updating the sums of the new pulse(s) */
-               tmp_xy = xy[m] + s*x[j]               - alpha*s*p[j]*Rxp;
-               tmp_yy = yy[m] + 2.f*s*y[m][j] + s*s      +s*s*alpha*alpha*p[j]*p[j]*Rpp - 2.f*alpha*s*p[j]*yp[m] - 2.f*s*s*alpha*p[j]*p[j];
-               tmp_yp = yp[m] + s*p[j]               *(1.f-alpha*Rpp);
-               
-               /* Compute the gain such that ||p + g*y|| = 1 */
-               g = (approx_sqrt(tmp_yp*tmp_yp + tmp_yy - tmp_yy*Rpp) - tmp_yp)*approx_inv(tmp_yy);
-               /* Knowing that gain, what the error: (x-g*y)^2 
-                  (result is negated and we discard x^2 because it's constant) */
-               score = 2.f*g*tmp_xy - g*g*tmp_yy;
+#ifdef FIXED_POINT
+   k = celt_ilog2(Ryy)>>1;
+#endif
+   t = VSHR32(Ryy, (k-7)<<1);
+   g = MULT16_16_P15(celt_rsqrt_norm(t),gain);
 
-               if (score>nbest[Lupdate-1]->score)
-               {
-                  int k;
-                  int id = Lupdate-1;
-                  struct NBest *tmp_best;
+   i=0;
+   do
+      X[i] = EXTRACT16(PSHR32(MULT16_16(g, iy[i]), k+1));
+   while (++i < N);
+}
 
-                  /* Save some pointers that would be deleted and use them for the current entry*/
-                  tmp_best = nbest[Lupdate-1];
-                  while (id > 0 && score > nbest[id-1]->score)
-                     id--;
-               
-                  for (k=Lupdate-1;k>id;k--)
-                     nbest[k] = nbest[k-1];
+void alg_quant(celt_norm *X, int N, int K, int spread, int B, celt_norm *lowband,
+      int resynth, ec_enc *enc, celt_int32 *seed, celt_word16 gain)
+{
+   VARDECL(celt_norm, y);
+   VARDECL(int, iy);
+   VARDECL(celt_word16, signx);
+   int i, j;
+   celt_word16 s;
+   int pulsesLeft;
+   celt_word32 sum;
+   celt_word32 xy;
+   celt_word16 yy;
+   SAVE_STACK;
 
-                  nbest[id] = tmp_best;
-                  nbest[id]->score = score;
-                  nbest[id]->pos = j;
-                  nbest[id]->orig = m;
-                  nbest[id]->sign = sign;
-                  nbest[id]->gain = g;
-                  nbest[id]->xy = tmp_xy;
-                  nbest[id]->yy = tmp_yy;
-                  nbest[id]->yp = tmp_yp;
-               }
-            }
-         }
+   celt_assert2(K!=0, "alg_quant() needs at least one pulse");
 
+   ALLOC(y, N, celt_norm);
+   ALLOC(iy, N, int);
+   ALLOC(signx, N, celt_word16);
+   
+   exp_rotation(X, N, 1, B, K, spread);
+
+   /* Get rid of the sign */
+   sum = 0;
+   j=0; do {
+      if (X[j]>0)
+         signx[j]=1;
+      else {
+         signx[j]=-1;
+         X[j]=-X[j];
       }
-      /* Only now that we've made the final choice, update ny/iny and others */
-      for (k=0;k<Lupdate;k++)
-      {
-         int n;
-         int is;
-         float s;
-         is = nbest[k]->sign*pulsesAtOnce;
-         s = is;
-         for (n=0;n<N;n++)
-            ny[k][n] = y[nbest[k]->orig][n] - alpha*s*p[nbest[k]->pos]*p[n];
-         ny[k][nbest[k]->pos] += s;
+      iy[j] = 0;
+      y[j] = 0;
+   } while (++j<N);
 
-         for (n=0;n<N;n++)
-            iny[k][n] = iy[nbest[k]->orig][n];
-         iny[k][nbest[k]->pos] += is;
+   xy = yy = 0;
 
-         xy[k] = nbest[k]->xy;
-         yy[k] = nbest[k]->yy;
-         yp[k] = nbest[k]->yp;
-      }
-      /* Swap ny/iny with y/iy */
-      for (k=0;k<Lupdate;k++)
-      {
-         float *tmp_ny;
-         int *tmp_iny;
+   pulsesLeft = K;
 
-         tmp_ny = ny[k];
-         ny[k] = y[k];
-         y[k] = tmp_ny;
-         tmp_iny = iny[k];
-         iny[k] = iy[k];
-         iy[k] = tmp_iny;
+   /* Do a pre-search by projecting on the pyramid */
+   if (K > (N>>1))
+   {
+      celt_word16 rcp;
+      j=0; do {
+         sum += X[j];
+      }  while (++j<N);
+
+      /* If X is too small, just replace it with a pulse at 0 */
+#ifdef FIXED_POINT
+      if (sum <= K)
+#else
+      if (sum <= EPSILON)
+#endif
+      {
+         X[0] = QCONST16(1.f,14);
+         j=1; do
+            X[j]=0;
+         while (++j<N);
+         sum = QCONST16(1.f,14);
       }
-      pulsesLeft -= pulsesAtOnce;
-   }
-   
-   if (0) {
-      float err=0;
-      for (i=0;i<N;i++)
-         err += (x[i]-nbest[0]->gain*y[0][i])*(x[i]-nbest[0]->gain*y[0][i]);
-      /*if (N<=10)
-        printf ("%f %d %d\n", err, K, N);*/
+      /* Do we have sufficient accuracy here? */
+      rcp = EXTRACT16(MULT16_32_Q16(K-1, celt_rcp(sum)));
+      j=0; do {
+#ifdef FIXED_POINT
+         /* It's really important to round *towards zero* here */
+         iy[j] = MULT16_16_Q15(X[j],rcp);
+#else
+         iy[j] = (int)floor(rcp*X[j]);
+#endif
+         y[j] = iy[j];
+         yy = MAC16_16(yy, y[j],y[j]);
+         xy = MAC16_16(xy, X[j],y[j]);
+         y[j] *= 2;
+         pulsesLeft -= iy[j];
+      }  while (++j<N);
    }
-   for (i=0;i<N;i++)
-      x[i] = p[i]+nbest[0]->gain*y[0][i];
-   /* Sanity checks, don't bother */
-   if (0) {
-      float E=1e-15;
-      int ABS = 0;
-      for (i=0;i<N;i++)
-         ABS += abs(iy[0][i]);
-      /*if (K != ABS)
-         printf ("%d %d\n", K, ABS);*/
-      for (i=0;i<N;i++)
-         E += x[i]*x[i];
-      /*printf ("%f\n", E);*/
-      E = 1/sqrt(E);
-      for (i=0;i<N;i++)
-         x[i] *= E;
+   celt_assert2(pulsesLeft>=1, "Allocated too many pulses in the quick pass");
+
+   /* This should never happen, but just in case it does (e.g. on silence)
+      we fill the first bin with pulses. */
+#ifdef FIXED_POINT_DEBUG
+   celt_assert2(pulsesLeft<=N+3, "Not enough pulses in the quick pass");
+#endif
+   if (pulsesLeft > N+3)
+   {
+      celt_word16 tmp = pulsesLeft;
+      yy = MAC16_16(yy, tmp, tmp);
+      yy = MAC16_16(yy, tmp, y[0]);
+      iy[0] += pulsesLeft;
+      pulsesLeft=0;
    }
-   
-   encode_pulses(iy[0], N, K, enc);
-   
-   /* Recompute the gain in one pass to reduce the encoder-decoder mismatch
-      due to the recursive computation used in quantisation.
-      Not quite sure whether we need that or not */
-   if (1) {
-      float Ryp=0;
-      float Ryy=0;
-      float g=0;
-      
-      for (i=0;i<N;i++)
-         Ryp += iy[0][i]*p[i];
-      
-      for (i=0;i<N;i++)
-         y[0][i] = iy[0][i] - alpha*Ryp*p[i];
-      
-      Ryp = 0;
-      for (i=0;i<N;i++)
-         Ryp += y[0][i]*p[i];
-      
-      for (i=0;i<N;i++)
-         Ryy += y[0][i]*y[0][i];
-      
-      g = (sqrt(Ryp*Ryp + Ryy - Ryy*Rpp) - Ryp)/Ryy;
-        
-      for (i=0;i<N;i++)
-         x[i] = p[i] + g*y[0][i];
+
+   s = 1;
+   for (i=0;i<pulsesLeft;i++)
+   {
+      int best_id;
+      celt_word32 best_num = -VERY_LARGE16;
+      celt_word16 best_den = 0;
+#ifdef FIXED_POINT
+      int rshift;
+#endif
+#ifdef FIXED_POINT
+      rshift = 1+celt_ilog2(K-pulsesLeft+i+1);
+#endif
+      best_id = 0;
+      /* The squared magnitude term gets added anyway, so we might as well 
+         add it outside the loop */
+      yy = ADD32(yy, 1);
+      j=0;
+      do {
+         celt_word16 Rxy, Ryy;
+         /* Temporary sums of the new pulse(s) */
+         Rxy = EXTRACT16(SHR32(ADD32(xy, EXTEND32(X[j])),rshift));
+         /* We're multiplying y[j] by two so we don't have to do it here */
+         Ryy = ADD16(yy, y[j]);
+
+         /* Approximate score: we maximise Rxy/sqrt(Ryy) (we're guaranteed that
+            Rxy is positive because the sign is pre-computed) */
+         Rxy = MULT16_16_Q15(Rxy,Rxy);
+         /* The idea is to check for num/den >= best_num/best_den, but that way
+            we can do it without any division */
+         /* OPT: Make sure to use conditional moves here */
+         if (MULT16_16(best_den, Rxy) > MULT16_16(Ryy, best_num))
+         {
+            best_den = Ryy;
+            best_num = Rxy;
+            best_id = j;
+         }
+      } while (++j<N);
       
+      /* Updating the sums of the new pulse(s) */
+      xy = ADD32(xy, EXTEND32(X[best_id]));
+      /* We're multiplying y[j] by two so we don't have to do it here */
+      yy = ADD16(yy, y[best_id]);
+
+      /* Only now that we've made the final choice, update y/iy */
+      /* Multiplying y[j] by 2 so we don't have to do it everywhere else */
+      y[best_id] += 2*s;
+      iy[best_id]++;
    }
-   for (j=0;j<N;j++)
+
+   /* Put the original sign back */
+   j=0;
+   do {
+      X[j] = MULT16_16(signx[j],X[j]);
+      if (signx[j] < 0)
+         iy[j] = -iy[j];
+   } while (++j<N);
+   encode_pulses(iy, N, K, enc);
+   
+   if (resynth)
    {
-      X[j] = x[j] * NORM_SCALING;
-      P[j] = p[j] * NORM_SCALING;
+      normalise_residual(iy, X, N, K, yy, gain);
+      exp_rotation(X, N, -1, B, K, spread);
    }
-
+   RESTORE_STACK;
 }
 
+
 /** Decode pulse vector and combine the result with the pitch vector to produce
     the final normalised signal in the current band. */
-void alg_unquant(celt_norm_t *X, int N, int K, celt_norm_t *P, float alpha, ec_dec *dec)
+void alg_unquant(celt_norm *X, int N, int K, int spread, int B,
+      celt_norm *lowband, ec_dec *dec, celt_int32 *seed, celt_word16 gain)
 {
    int i;
-   float Rpp=0, Ryp=0, Ryy=0;
-   float g;
-   VARDECL(int *iy);
-   VARDECL(float *y);
-   VARDECL(float *x);
-   VARDECL(float *p);
-   
-   ALLOC(iy, N, int);
-   ALLOC(y, N, float);
-   ALLOC(x, N, float);
-   ALLOC(p, N, float);
+   celt_word32 Ryy;
+   VARDECL(int, iy);
+   SAVE_STACK;
 
+   celt_assert2(K!=0, "alg_unquant() needs at least one pulse");
+   ALLOC(iy, N, int);
    decode_pulses(iy, N, K, dec);
-   for (i=0;i<N;i++)
-   {
-      x[i] = X[i]*NORM_SCALING_1;
-      p[i] = P[i]*NORM_SCALING_1;
-   }
-
-   /*for (i=0;i<N;i++)
-      printf ("%d ", iy[i]);*/
-   for (i=0;i<N;i++)
-      Rpp += p[i]*p[i];
-
-   for (i=0;i<N;i++)
-      Ryp += iy[i]*p[i];
-
-   for (i=0;i<N;i++)
-      y[i] = iy[i] - alpha*Ryp*p[i];
-
-   /* Recompute after the projection (I think it's right) */
-   Ryp = 0;
-   for (i=0;i<N;i++)
-      Ryp += y[i]*p[i];
-
-   for (i=0;i<N;i++)
-      Ryy += y[i]*y[i];
-
-   g = (sqrt(Ryp*Ryp + Ryy - Ryy*Rpp) - Ryp)/Ryy;
-
-   for (i=0;i<N;i++)
-      x[i] = p[i] + g*y[i];
-   for (i=0;i<N;i++)
-   {
-      X[i] = x[i] * NORM_SCALING;
-      P[i] = p[i] * NORM_SCALING;
-   }
-
+   Ryy = 0;
+   i=0;
+   do {
+      Ryy = MAC16_16(Ryy, iy[i], iy[i]);
+   } while (++i < N);
+   normalise_residual(iy, X, N, K, Ryy, gain);
+   exp_rotation(X, N, -1, B, K, spread);
+   RESTORE_STACK;
 }
 
-
-static const float pg[11] = {1.f, .75f, .65f, 0.6f, 0.6f, .6f, .55f, .55f, .5f, .5f, .5f};
-
-void intra_prediction(celt_norm_t *x, float *W, int N, int K, celt_norm_t *Y, celt_norm_t *P, int B, int N0, ec_enc *enc)
+celt_word16 vector_norm(const celt_norm *X, int N)
 {
-   int i,j;
-   int best=0;
-   float best_score=0;
-   float s = 1;
-   int sign;
-   float E;
-   float pred_gain;
-   int max_pos = N0-N/B;
-   if (max_pos > 32)
-      max_pos = 32;
-
-   for (i=0;i<max_pos*B;i+=B)
-   {
-      int j;
-      float xy=0, yy=0;
-      float score;
-      for (j=0;j<N;j++)
-      {
-         xy += 1.f*x[j]*Y[i+N-j-1];
-         yy += 1.f*Y[i+N-j-1]*Y[i+N-j-1];
-      }
-      score = xy*xy/(.001+yy);
-      if (score > best_score)
-      {
-         best_score = score;
-         best = i;
-         if (xy>0)
-            s = 1;
-         else
-            s = -1;
-      }
-   }
-   if (s<0)
-      sign = 1;
-   else
-      sign = 0;
-   /*printf ("%d %d ", sign, best);*/
-   ec_enc_uint(enc,sign,2);
-   ec_enc_uint(enc,best/B,max_pos);
-   /*printf ("%d %f\n", best, best_score);*/
-   
-   if (K>10)
-      pred_gain = pg[10];
-   else
-      pred_gain = pg[K];
-   E = 1e-10;
-   for (j=0;j<N;j++)
-   {
-      P[j] = s*Y[best+N-j-1];
-      E += NORM_SCALING_1*NORM_SCALING_1*P[j]*P[j];
-   }
-   E = pred_gain/sqrt(E);
-   for (j=0;j<N;j++)
-      P[j] *= E;
-   if (K>0)
+   int i;
+   celt_word32 E = EPSILON;
+   const celt_norm *xptr = X;
+   for (i=0;i<N;i++)
    {
-      for (j=0;j<N;j++)
-         x[j] -= P[j];
-   } else {
-      for (j=0;j<N;j++)
-         x[j] = P[j];
+      E = MAC16_16(E, *xptr, *xptr);
+      xptr++;
    }
-   /*printf ("quant ");*/
-   /*for (j=0;j<N;j++) printf ("%f ", P[j]);*/
-
+   return celt_sqrt(E);
 }
 
-void intra_unquant(celt_norm_t *x, int N, int K, celt_norm_t *Y, celt_norm_t *P, int B, int N0, ec_dec *dec)
+void renormalise_vector(celt_norm *X, int N, celt_word16 gain)
 {
-   int j;
-   int sign;
-   float s;
-   int best;
-   float E;
-   float pred_gain;
-   int max_pos = N0-N/B;
-   if (max_pos > 32)
-      max_pos = 32;
-   
-   sign = ec_dec_uint(dec, 2);
-   if (sign == 0)
-      s = 1;
-   else
-      s = -1;
-   
-   best = B*ec_dec_uint(dec, max_pos);
-   /*printf ("%d %d ", sign, best);*/
-
-   if (K>10)
-      pred_gain = pg[10];
-   else
-      pred_gain = pg[K];
-   E = 1e-10;
-   for (j=0;j<N;j++)
-   {
-      P[j] = s*Y[best+N-j-1];
-      E += NORM_SCALING_1*NORM_SCALING_1*P[j]*P[j];
-   }
-   E = pred_gain/sqrt(E);
-   for (j=0;j<N;j++)
-      P[j] *= E;
-   if (K==0)
+   int i;
+#ifdef FIXED_POINT
+   int k;
+#endif
+   celt_word32 E = EPSILON;
+   celt_word16 g;
+   celt_word32 t;
+   celt_norm *xptr = X;
+   for (i=0;i<N;i++)
    {
-      for (j=0;j<N;j++)
-         x[j] = P[j];
+      E = MAC16_16(E, *xptr, *xptr);
+      xptr++;
    }
-}
+#ifdef FIXED_POINT
+   k = celt_ilog2(E)>>1;
+#endif
+   t = VSHR32(E, (k-7)<<1);
+   g = MULT16_16_P15(celt_rsqrt_norm(t),gain);
 
-void intra_fold(celt_norm_t *x, int N, celt_norm_t *Y, celt_norm_t *P, int B, int N0, int Nmax)
-{
-   int i, j;
-   float E;
-   
-   E = 1e-10;
-   if (N0 >= Nmax/2)
+   xptr = X;
+   for (i=0;i<N;i++)
    {
-      for (i=0;i<B;i++)
-      {
-         for (j=0;j<N/B;j++)
-         {
-            P[j*B+i] = Y[(Nmax-N0-j-1)*B+i];
-            E += NORM_SCALING_1*NORM_SCALING_1*P[j*B+i]*P[j*B+i];
-         }
-      }
-   } else {
-      for (j=0;j<N;j++)
-      {
-         P[j] = Y[j];
-         E += NORM_SCALING_1*NORM_SCALING_1*P[j]*P[j];
-      }
+      *xptr = EXTRACT16(PSHR32(MULT16_16(g, *xptr), k+1));
+      xptr++;
    }
-   E = 1.f/sqrt(E);
-   for (j=0;j<N;j++)
-      P[j] *= E;
-   for (j=0;j<N;j++)
-      x[j] = P[j];
+   /*return celt_sqrt(E);*/
 }