Purge old un-maintained MSVC 6 project files.
authorErik de Castro Lopo <erikd@mega-nerd.com>
Sun, 10 Mar 2013 00:01:20 +0000 (11:01 +1100)
committerErik de Castro Lopo <erikd@mega-nerd.com>
Sun, 10 Mar 2013 00:17:20 +0000 (11:17 +1100)
60 files changed:
FLAC.dsw [deleted file]
Makefile.am
all.dsp [deleted file]
all_dynamic.dsp [deleted file]
all_static.dsp [deleted file]
examples/Makefile.am
examples/c/decode/file/Makefile.am
examples/c/decode/file/example_c_decode_file.dsp [deleted file]
examples/c/encode/file/Makefile.am
examples/c/encode/file/example_c_encode_file.dsp [deleted file]
examples/cpp/decode/file/Makefile.am
examples/cpp/decode/file/example_cpp_decode_file.dsp [deleted file]
examples/cpp/encode/file/Makefile.am
examples/cpp/encode/file/example_cpp_encode_file.dsp [deleted file]
examples/examples.dsp [deleted file]
src/flac/Makefile.am
src/flac/flac.dsp [deleted file]
src/flac/iffscan.dsp [deleted file]
src/libFLAC++/Makefile.am
src/libFLAC++/libFLAC++_dynamic.dsp [deleted file]
src/libFLAC++/libFLAC++_static.dsp [deleted file]
src/libFLAC/Makefile.am
src/libFLAC/libFLAC_dynamic.dsp [deleted file]
src/libFLAC/libFLAC_static.dsp [deleted file]
src/metaflac/Makefile.am
src/metaflac/metaflac.dsp [deleted file]
src/monkeys_audio_utilities/flac_mac/Makefile.am
src/monkeys_audio_utilities/flac_mac/flac_mac.dsp [deleted file]
src/monkeys_audio_utilities/flac_ren/Makefile.am
src/monkeys_audio_utilities/flac_ren/flac_ren.dsp [deleted file]
src/plugin_common/Makefile.am
src/plugin_common/plugin_common_static.dsp [deleted file]
src/share/getopt/Makefile.am
src/share/getopt/getopt_static.dsp [deleted file]
src/share/grabbag/Makefile.am
src/share/grabbag/grabbag_static.dsp [deleted file]
src/share/replaygain_analysis/Makefile.am
src/share/replaygain_analysis/replaygain_analysis_static.dsp [deleted file]
src/share/replaygain_synthesis/Makefile.am
src/share/replaygain_synthesis/replaygain_synthesis_static.dsp [deleted file]
src/share/utf8/Makefile.am
src/share/utf8/utf8_static.dsp [deleted file]
src/test_grabbag/cuesheet/Makefile.am
src/test_grabbag/cuesheet/test_cuesheet.dsp [deleted file]
src/test_grabbag/picture/Makefile.am
src/test_grabbag/picture/test_picture.dsp [deleted file]
src/test_libFLAC++/Makefile.am
src/test_libFLAC++/test_libFLAC++.dsp [deleted file]
src/test_libFLAC/Makefile.am
src/test_libFLAC/test_libFLAC.dsp [deleted file]
src/test_libs_common/Makefile.am
src/test_libs_common/test_libs_common_static.dsp [deleted file]
src/test_seeking/Makefile.am
src/test_seeking/test_seeking.dsp [deleted file]
src/test_streams/Makefile.am
src/test_streams/test_streams.dsp [deleted file]
src/utils/flacdiff/Makefile.am
src/utils/flacdiff/flacdiff.dsp [deleted file]
src/utils/flactimer/Makefile.am
src/utils/flactimer/flactimer.dsp [deleted file]

diff --git a/FLAC.dsw b/FLAC.dsw
deleted file mode 100644 (file)
index c2e338a..0000000
--- a/FLAC.dsw
+++ /dev/null
@@ -1,683 +0,0 @@
-Microsoft Developer Studio Workspace File, Format Version 6.00\r
-# WARNING: DO NOT EDIT OR DELETE THIS WORKSPACE FILE!\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "all"=.\all.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name all_dynamic\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name all_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "all_dynamic"=.\all_dynamic.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name examples\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flac\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name iffscan\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name metaflac\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name in_flac\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flac_mac\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flac_ren\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flacdiff\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flactimer\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name grabbag_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_analysis_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_synthesis_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name getopt_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_dynamic\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC++_dynamic\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC++_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_libs_common_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name plugin_common_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name utf8_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_cuesheet\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_picture\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_libFLAC\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_libFLAC++\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_seeking\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_streams\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "all_static"=.\all_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name examples\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flac\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name iffscan\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name metaflac\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name in_flac\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flac_mac\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flac_ren\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flacdiff\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name flactimer\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name grabbag_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_analysis_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_synthesis_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name getopt_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC++_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_libs_common_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name plugin_common_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name utf8_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_cuesheet\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_picture\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_libFLAC\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_libFLAC++\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_seeking\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_streams\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "examples"=.\examples\examples.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name example_c_decode_file\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name example_c_encode_file\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name example_cpp_decode_file\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name example_cpp_encode_file\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "example_c_decode_file"=.\examples\c\decode\file\example_c_decode_file.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "example_c_encode_file"=.\examples\c\encode\file\example_c_encode_file.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "example_cpp_decode_file"=.\examples\cpp\decode\file\example_cpp_decode_file.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC++_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "example_cpp_encode_file"=.\examples\cpp\encode\file\example_cpp_encode_file.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC++_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "flac"=.\src\flac\flac.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name grabbag_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_analysis_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_synthesis_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name getopt_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name utf8_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "iffscan"=.\src\flac\iffscan.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "flac_mac"=.\src\monkeys_audio_utilities\flac_mac\flac_mac.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "flac_ren"=.\src\monkeys_audio_utilities\flac_ren\flac_ren.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "replaygain_analysis_static"=.\src\share\replaygain_analysis\replaygain_analysis_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "replaygain_synthesis_static"=.\src\share\replaygain_synthesis\replaygain_synthesis_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "getopt_static"=.\src\share\getopt\getopt_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "grabbag_static"=.\src\share\grabbag\grabbag_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_analysis_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "in_flac"=.\src\plugin_winamp2\in_flac.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name plugin_common_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "libFLAC_dynamic"=.\src\libFLAC\libFLAC_dynamic.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "libFLAC_static"=.\src\libFLAC\libFLAC_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "libFLAC++_dynamic"=".\src\libFLAC++\libFLAC++_dynamic.dsp" - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_dynamic\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "libFLAC++_static"=".\src\libFLAC++\libFLAC++_static.dsp" - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "metaflac"=.\src\metaflac\metaflac.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_analysis_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name getopt_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name grabbag_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name utf8_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "plugin_common_static"=.\src\plugin_common\plugin_common_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name replaygain_synthesis_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "test_cuesheet"=.\src\test_grabbag\cuesheet\test_cuesheet.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name grabbag_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "test_picture"=.\src\test_grabbag\picture\test_picture.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name grabbag_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "test_libs_common"=.\src\test_libs_common\test_libs_common_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "test_libFLAC"=.\src\test_libFLAC\test_libFLAC.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_libs_common_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "test_libFLAC++"=".\src\test_libFLAC++\test_libFLAC++.dsp" - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC++_static\r
-    End Project Dependency\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name test_libs_common_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "test_seeking"=.\src\test_seeking\test_seeking.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "test_streams"=.\src\test_streams\test_streams.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "utf8_static"=.\src\share\utf8\utf8_static.dsp - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "flacdiff"=".\src\utils\flacdiff\flacdiff.dsp" - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-    Begin Project Dependency\r
-    Project_Dep_Name libFLAC++_static\r
-    End Project Dependency\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Project: "flactimer"=".\src\utils\flactimer\flactimer.dsp" - Package Owner=<4>\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<4>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
-Global:\r
-\r
-Package=<5>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-Package=<3>\r
-{{{\r
-}}}\r
-\r
-###############################################################################\r
-\r
index 9b7bd04..29f81a4 100644 (file)
@@ -37,12 +37,8 @@ EXTRA_DIST = \
        COPYING.GPL \
        COPYING.LGPL \
        COPYING.Xiph \
-       FLAC.dsw \
        FLAC.sln \
        Makefile.lite \
-       all.dsp \
-       all_dynamic.dsp \
-       all_static.dsp \
        autogen.sh \
        config.rpath \
        depcomp \
diff --git a/all.dsp b/all.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index abe7872..0000000
--- a/all.dsp
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="all" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
-\r
-CFG=all - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "all.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "all.mak" CFG="all - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "all - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
-!MESSAGE "all - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "all"\r
-# PROP Scc_LocalPath "."\r
-MTL=midl.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "all - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "objs\release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "objs\release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "objs\debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "objs\debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "all - Win32 Release"\r
-# Name "all - Win32 Debug"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\README\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/all_dynamic.dsp b/all_dynamic.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 719dc27..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="all_dynamic" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
-\r
-CFG=all_dynamic - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "all_dynamic.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "all_dynamic.mak" CFG="all_dynamic - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "all_dynamic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
-!MESSAGE "all_dynamic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "all"\r
-# PROP Scc_LocalPath "."\r
-MTL=midl.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "all_dynamic - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "objs\release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "objs\release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all_dynamic - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "objs\debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "objs\debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "all_dynamic - Win32 Release"\r
-# Name "all_dynamic - Win32 Debug"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\README\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/all_static.dsp b/all_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index af98227..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="all_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
-\r
-CFG=all_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "all_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "all_static.mak" CFG="all_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "all_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
-!MESSAGE "all_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "all"\r
-# PROP Scc_LocalPath "."\r
-MTL=midl.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "all_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "objs\release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "objs\release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "all_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "objs\debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "objs\debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "all_static - Win32 Release"\r
-# Name "all_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\README\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 66cdf8b..d57d883 100644 (file)
@@ -22,6 +22,5 @@ endif
 SUBDIRS = c $(CPPLIBS_DIRS)
 
 EXTRA_DIST = \
-       examples.dsp \
        Makefile.lite \
        README
index df020e8..7926e48 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       example_c_decode_file.dsp \
        example_c_decode_file.vcproj
+
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 noinst_PROGRAMS = example_c_decode_file
 example_c_decode_file_LDADD = \
diff --git a/examples/c/decode/file/example_c_decode_file.dsp b/examples/c/decode/file/example_c_decode_file.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 3b4684c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="example_c_decode_file" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=example_c_decode_file - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "example_c_decode_file.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "example_c_decode_file.mak" CFG="example_c_decode_file - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "example_c_decode_file - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "example_c_decode_file - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "example_c_decode_file - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "example_c_decode_file - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "example_c_decode_file - Win32 Release"\r
-# Name "example_c_decode_file - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 5551f13..8223563 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       example_c_encode_file.dsp \
        example_c_encode_file.vcproj
+
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 noinst_PROGRAMS = example_c_encode_file
 example_c_encode_file_LDADD = \
diff --git a/examples/c/encode/file/example_c_encode_file.dsp b/examples/c/encode/file/example_c_encode_file.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 98cd108..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="example_c_encode_file" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=example_c_encode_file - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "example_c_encode_file.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "example_c_encode_file.mak" CFG="example_c_encode_file - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "example_c_encode_file - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "example_c_encode_file - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "example_c_encode_file - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "example_c_encode_file - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "example_c_encode_file - Win32 Release"\r
-# Name "example_c_encode_file - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 8567477..374541c 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       example_cpp_decode_file.dsp \
        example_cpp_decode_file.vcproj
+
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 noinst_PROGRAMS = example_cpp_decode_file
 example_cpp_decode_file_LDADD = \
diff --git a/examples/cpp/decode/file/example_cpp_decode_file.dsp b/examples/cpp/decode/file/example_cpp_decode_file.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index ea1679e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="example_cpp_decode_file" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=example_cpp_decode_file - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "example_cpp_decode_file.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "example_cpp_decode_file.mak" CFG="example_cpp_decode_file - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "example_cpp_decode_file - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "example_cpp_decode_file - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "example_cpp_decode_file - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\..\objs\release\lib\libFLAC++_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "example_cpp_decode_file - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC++_static.lib ..\..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "example_cpp_decode_file - Win32 Release"\r
-# Name "example_cpp_decode_file - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 22963d3..3757475 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       example_cpp_encode_file.dsp \
        example_cpp_encode_file.vcproj
+
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 noinst_PROGRAMS = example_cpp_encode_file
 example_cpp_encode_file_LDADD = \
diff --git a/examples/cpp/encode/file/example_cpp_encode_file.dsp b/examples/cpp/encode/file/example_cpp_encode_file.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 6922347..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="example_cpp_encode_file" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=example_cpp_encode_file - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "example_cpp_encode_file.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "example_cpp_encode_file.mak" CFG="example_cpp_encode_file - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "example_cpp_encode_file - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "example_cpp_encode_file - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "example_cpp_encode_file - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\..\objs\release\lib\libFLAC++_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "example_cpp_encode_file - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC++_static.lib ..\..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "example_cpp_encode_file - Win32 Release"\r
-# Name "example_cpp_encode_file - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/examples/examples.dsp b/examples/examples.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index f17378c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,67 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="examples" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Generic Project" 0x010a\r
-\r
-CFG=examples - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "examples.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "examples.mak" CFG="examples - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "examples - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
-!MESSAGE "examples - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Generic Project")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "all"\r
-# PROP Scc_LocalPath "."\r
-MTL=midl.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "examples - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\objs\release"\r
-# PROP Intermediate_Dir "..\objs\release"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "examples - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\objs\debug"\r
-# PROP Intermediate_Dir "..\objs\debug"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "examples - Win32 Release"\r
-# Name "examples - Win32 Debug"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\README\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index abc10f5..44ac91e 100644 (file)
@@ -22,10 +22,8 @@ AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
        Makefile.lite.iffscan \
-       flac.dsp \
        flac.vcproj \
        iffscan.c \
-       iffscan.dsp \
        iffscan.vcproj
 
 flac_SOURCES = \
diff --git a/src/flac/flac.dsp b/src/flac/flac.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 607eac7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,156 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="flac" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=flac - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flac.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flac.mak" CFG="flac - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "flac - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "flac - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "flac - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\grabbag_static.lib ..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\objs\release\lib\replaygain_synthesis_static.lib ..\..\objs\release\lib\getopt_static.lib ..\..\objs\release\lib\utf8_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "flac - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\debug\lib\grabbag_static.lib ..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\debug\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\objs\debug\lib\replaygain_synthesis_static.lib ..\..\objs\debug\lib\getopt_static.lib ..\..\objs\debug\lib\utf8_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "flac - Win32 Release"\r
-# Name "flac - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\analyze.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\decode.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\encode.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\foreign_metadata.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\local_string_utils.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\utils.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\vorbiscomment.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\analyze.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\decode.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\encode.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\foreign_metadata.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\local_string_utils.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\utils.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\vorbiscomment.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/flac/iffscan.dsp b/src/flac/iffscan.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 9b63fee..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,108 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="iffscan" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=iffscan - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "iffscan.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "iffscan.mak" CFG="iffscan - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "iffscan - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "iffscan - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "iffscan - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "iffscan - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "iffscan - Win32 Release"\r
-# Name "iffscan - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\iffscan.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\foreign_metadata.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\foreign_metadata.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 68a5628..6bd1657 100644 (file)
@@ -39,9 +39,7 @@ AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
        flac++.pc.in \
-       libFLAC++_dynamic.dsp \
        libFLAC++_dynamic.vcproj \
-       libFLAC++_static.dsp \
        libFLAC++_static.vcproj \
        libFLAC++.m4
 
diff --git a/src/libFLAC++/libFLAC++_dynamic.dsp b/src/libFLAC++/libFLAC++_dynamic.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 371062f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,139 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libFLAC++_dynamic" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
-\r
-CFG=libFLAC++_dynamic - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC++_dynamic.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC++_dynamic.mak" CFG="libFLAC++_dynamic - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "libFLAC++_dynamic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "libFLAC++_dynamic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "libFLAC++"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC++_dynamic - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_dynamic"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLACPP_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\objs\release\bin/libFLAC++.dll"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC++_dynamic - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_dynamic"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLACPP_API_EXPORTS" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\debug\lib\libFLAC.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\objs\debug\bin/libFLAC++.dll" /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "libFLAC++_dynamic - Win32 Release"\r
-# Name "libFLAC++_dynamic - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_decoder.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_encoder.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\all.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\decoder.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\encoder.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\export.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\metadata.h"\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/libFLAC++/libFLAC++_static.dsp b/src/libFLAC++/libFLAC++_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index f222bb0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,132 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libFLAC++_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=libFLAC++_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC++_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC++_static.mak" CFG="libFLAC++_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "libFLAC++_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "libFLAC++_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "libFLAC++"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC++_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC++_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "libFLAC++_static - Win32 Release"\r
-# Name "libFLAC++_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_decoder.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_encoder.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\all.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\decoder.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\encoder.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\export.h"\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE="..\..\include\FLAC++\metadata.h"\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index aa88100..7928abf 100644 (file)
@@ -95,9 +95,7 @@ pkgconfig_DATA = flac.pc
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
        flac.pc.in \
-       libFLAC_dynamic.dsp \
        libFLAC_dynamic.vcproj \
-       libFLAC_static.dsp \
        libFLAC_static.vcproj \
        libFLAC.m4
 
diff --git a/src/libFLAC/libFLAC_dynamic.dsp b/src/libFLAC/libFLAC_dynamic.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 15a3dc2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,464 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libFLAC_dynamic" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
-\r
-CFG=libFLAC_dynamic - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC_dynamic.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC_dynamic.mak" CFG="libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "libFLAC_dynamic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE "libFLAC_dynamic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "libFLAC"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-MTL=midl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_dynamic"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC_API_EXPORTS" /D "FLAC__HAS_OGG" /D VERSION=\"1.3.0pre2\" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D FLaC__INLINE=_inline /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\objs\release\bin/libFLAC.dll"\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_dynamic"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__OVERFLOW_DETECT" /D "FLAC_API_EXPORTS" /D "FLAC__HAS_OGG" /D VERSION=\"1.3.0pre2\" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
-# ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
-# ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\objs\debug\bin/libFLAC.dll" /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
-# Name "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Group "Assembly Files (ia32)"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\bitreader_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/bitreader_asm.nasm"       \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\bitreader_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/bitreader_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/bitreader_asm.nasm -o ia32/bitreader_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/bitreader_asm.nasm"       \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\bitreader_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/bitreader_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/bitreader_asm.nasm -o ia32/bitreader_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"     \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"     \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"   \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"   \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"     \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"     \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\stream_encoder_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/stream_encoder_asm.nasm"  \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\stream_encoder_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/stream_encoder_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/stream_encoder_asm.nasm -o ia32/stream_encoder_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/stream_encoder_asm.nasm"  \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\stream_encoder_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/stream_encoder_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/stream_encoder_asm.nasm -o ia32/stream_encoder_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\nasm.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmath.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitreader.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitwriter.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cpu.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\crc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\fixed.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\float.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\format.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\lpc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\md5.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\memory.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_iterators.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_object.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ogg_decoder_aspect.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ogg_encoder_aspect.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ogg_helper.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ogg_mapping.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_decoder.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_encoder.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_encoder_framing.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\window.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\all.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\bitmath.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\bitreader.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\bitwriter.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\cpu.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\crc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\fixed.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\float.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\format.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\lpc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\md5.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\memory.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\metadata.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\ogg_decoder_aspect.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\ogg_encoder_aspect.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\ogg_helper.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\ogg_mapping.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\stream_encoder_framing.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\window.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\protected\all.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\protected\stream_decoder.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\protected\stream_encoder.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\all.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\assert.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\export.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\format.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\metadata.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\ordinals.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\stream_decoder.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\stream_encoder.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
diff --git a/src/libFLAC/libFLAC_static.dsp b/src/libFLAC/libFLAC_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 243b8ec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,457 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="libFLAC_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=libFLAC_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "libFLAC_static.mak" CFG="libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "libFLAC_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "libFLAC_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "libFLAC"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.3.0pre2\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D FLaC__INLINE=_inline /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.3.0pre2\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__OVERFLOW_DETECT" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-# Name "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Group "Assembly Files (ia32)"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\bitreader_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/bitreader_asm.nasm"       \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\bitreader_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/bitreader_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/bitreader_asm.nasm -o ia32/bitreader_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/bitreader_asm.nasm"       \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\bitreader_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/bitreader_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/bitreader_asm.nasm -o ia32/bitreader_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"     \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"     \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"   \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"   \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"     \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"     \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\stream_encoder_asm.nasm\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/stream_encoder_asm.nasm"  \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\stream_encoder_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/stream_encoder_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/stream_encoder_asm.nasm -o ia32/stream_encoder_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__CPU_A="ia32/stream_encoder_asm.nasm"  \r
-# Begin Custom Build\r
-InputPath=.\ia32\stream_encoder_asm.nasm\r
-\r
-"ia32/stream_encoder_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/stream_encoder_asm.nasm -o ia32/stream_encoder_asm.obj\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ia32\nasm.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitmath.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitreader.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitwriter.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cpu.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\crc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\fixed.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\float.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\format.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\lpc.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\md5.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\memory.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_iterators.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_object.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ogg_decoder_aspect.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ogg_encoder_aspect.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ogg_helper.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\ogg_mapping.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_decoder.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_encoder.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\stream_encoder_framing.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\window.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\all.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\bitmath.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\bitreader.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\bitwriter.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\cpu.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\crc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\fixed.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\float.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\format.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\lpc.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\md5.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\memory.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\metadata.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\ogg_decoder_aspect.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\ogg_encoder_aspect.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\ogg_helper.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\ogg_mapping.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\stream_encoder_framing.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\window.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\protected\all.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\protected\stream_decoder.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\protected\stream_encoder.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\all.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\assert.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\export.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\format.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\metadata.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\ordinals.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\stream_decoder.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\stream_encoder.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 11b6310..b96bafa 100644 (file)
@@ -21,7 +21,6 @@ AM_CFLAGS = @OGG_CFLAGS@
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       metaflac.dsp \
        metaflac.vcproj
 
 metaflac_SOURCES = \
diff --git a/src/metaflac/metaflac.dsp b/src/metaflac/metaflac.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 74f6452..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,152 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="metaflac" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=metaflac - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "metaflac.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "metaflac.mak" CFG="metaflac - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "metaflac - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "metaflac - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "metaflac - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "." /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\grabbag_static.lib ..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\objs\release\lib\getopt_static.lib ..\..\objs\release\lib\utf8_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "metaflac - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "." /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\debug\lib\grabbag_static.lib ..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\debug\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\objs\debug\lib\getopt_static.lib ..\..\objs\debug\lib\utf8_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "metaflac - Win32 Release"\r
-# Name "metaflac - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\operations.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\operations_shorthand_cuesheet.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\operations_shorthand_picture.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\operations_shorthand_seektable.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\operations_shorthand_streaminfo.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\operations_shorthand_vorbiscomment.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\options.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\usage.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\utils.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\operations.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\options.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\usage.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\utils.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 2cca363..3a3526b 100644 (file)
@@ -16,6 +16,5 @@
 #  51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 
 EXTRA_DIST = \
-       flac_mac.dsp \
        flac_mac.vcproj \
        main.c
diff --git a/src/monkeys_audio_utilities/flac_mac/flac_mac.dsp b/src/monkeys_audio_utilities/flac_mac/flac_mac.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 772b036..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="flac_mac" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=flac_mac - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flac_mac.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flac_mac.mak" CFG="flac_mac - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "flac_mac - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "flac_mac - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "flac_mac - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "flac_mac - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "flac_mac - Win32 Release"\r
-# Name "flac_mac - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 73b2bc5..998ce8e 100644 (file)
@@ -16,6 +16,5 @@
 #  51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 
 EXTRA_DIST = \
-       flac_ren.dsp \
        flac_ren.vcproj \
        main.c
diff --git a/src/monkeys_audio_utilities/flac_ren/flac_ren.dsp b/src/monkeys_audio_utilities/flac_ren/flac_ren.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 4d1caaa..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="flac_ren" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=flac_ren - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flac_ren.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flac_ren.mak" CFG="flac_ren - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "flac_ren - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "flac_ren - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "flac_ren - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "flac_ren - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "flac_ren - Win32 Release"\r
-# Name "flac_ren - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 270416a..7fee4fa 100644 (file)
@@ -36,7 +36,6 @@ libplugin_common_la_SOURCES = \
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
        README \
-       plugin_common_static.dsp \
        plugin_common_static.vcproj
 
 debug:
diff --git a/src/plugin_common/plugin_common_static.dsp b/src/plugin_common/plugin_common_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 40ad6ba..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,128 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="plugin_common_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=plugin_common_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "plugin_common_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "plugin_common_static.mak" CFG="plugin_common_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "plugin_common_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "plugin_common_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "plugin_common"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "plugin_common_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /WX /GX /Ox /Og /Oi /Os /Op /I ".\include" /I "..\..\include" /D "FLAC__NO_DLL" /D FLaC__INLINE=_inline /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "plugin_common_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "plugin_common_static - Win32 Release"\r
-# Name "plugin_common_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\charset.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\dither.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\replaygain.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\tags.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\all.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\charset.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\dither.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\replaygain.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\tags.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index f9a6fa3..c4021af 100644 (file)
@@ -8,7 +8,6 @@ libgetopt_a_SOURCES = getopt.c getopt1.c
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       getopt_static.dsp \
        getopt_static.vcproj
 
 debug:
diff --git a/src/share/getopt/getopt_static.dsp b/src/share/getopt/getopt_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index ffb5ed9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,112 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="getopt_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=getopt_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "getopt_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "getopt_static.mak" CFG="getopt_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "getopt_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "getopt_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "getopt"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "getopt_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "getopt_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "getopt_static - Win32 Release"\r
-# Name "getopt_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\getopt.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\getopt1.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\getopt.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index ada5cc8..a7f2ee7 100644 (file)
@@ -14,7 +14,6 @@ libgrabbag_la_SOURCES = \
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       grabbag_static.dsp \
        grabbag_static.vcproj
 
 debug:
diff --git a/src/share/grabbag/grabbag_static.dsp b/src/share/grabbag/grabbag_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index a30d46f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,144 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="grabbag_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=grabbag_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "grabbag_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "grabbag_static.mak" CFG="grabbag_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "grabbag_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "grabbag_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "grabbag"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "grabbag_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".\include" /I "..\..\..\include" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "grabbag_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\..\include" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "grabbag_static - Win32 Release"\r
-# Name "grabbag_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\cuesheet.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\file.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\picture.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\replaygain.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\seektable.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\grabbag\cuesheet.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\grabbag\file.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\grabbag\picture.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\grabbag\replaygain.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\grabbag\seektable.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\grabbag.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index ccd17a8..9e1ce55 100644 (file)
@@ -8,7 +8,6 @@ libreplaygain_analysis_la_SOURCES = replaygain_analysis.c
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       replaygain_analysis_static.dsp \
        replaygain_analysis_static.vcproj
 
 debug:
diff --git a/src/share/replaygain_analysis/replaygain_analysis_static.dsp b/src/share/replaygain_analysis/replaygain_analysis_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 59a15e3..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,108 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="replaygain_analysis_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=replaygain_analysis_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "replaygain_analysis_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "replaygain_analysis_static.mak" CFG="replaygain_analysis_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "replaygain_analysis_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "replaygain_analysis_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "replaygain_analysis"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "replaygain_analysis_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".\include" /I "..\..\..\include\share" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "replaygain_analysis_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\..\include\share" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "replaygain_analysis_static - Win32 Release"\r
-# Name "replaygain_analysis_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\replaygain_analysis.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\replaygain_analysis.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 7b95791..22fbe82 100644 (file)
@@ -10,7 +10,6 @@ libreplaygain_synthesis_la_SOURCES = replaygain_synthesis.c
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       replaygain_synthesis_static.dsp \
        replaygain_synthesis_static.vcproj
 
 debug:
diff --git a/src/share/replaygain_synthesis/replaygain_synthesis_static.dsp b/src/share/replaygain_synthesis/replaygain_synthesis_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index fdad350..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,108 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="replaygain_synthesis_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=replaygain_synthesis_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "replaygain_synthesis_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "replaygain_synthesis_static.mak" CFG="replaygain_synthesis_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "replaygain_synthesis_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "replaygain_synthesis_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "replaygain_synthesis"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "replaygain_synthesis_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".\include" /I "..\..\..\include" /I "..\..\..\include\share" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "replaygain_synthesis_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\..\include" /I "..\..\..\include\share" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "replaygain_synthesis_static - Win32 Release"\r
-# Name "replaygain_synthesis_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\replaygain_synthesis.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\include\private\fast_float_math_hack.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\replaygain_synthesis.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 079a178..57d5df7 100644 (file)
@@ -13,7 +13,6 @@ EXTRA_DIST = \
        charset_test.c \
        charsetmap.h \
        iconvert.h \
-       utf8_static.dsp \
        utf8_static.vcproj
 
 debug:
diff --git a/src/share/utf8/utf8_static.dsp b/src/share/utf8/utf8_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 14acf2f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,116 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="utf8_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=utf8_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "utf8_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "utf8_static.mak" CFG="utf8_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "utf8_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "utf8_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "utf8"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "utf8_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\..\include" /I "..\..\..\include\share" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "utf8_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\..\include" /I "..\..\..\include\share" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "utf8_static - Win32 Release"\r
-# Name "utf8_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\charset.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\iconvert.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\utf8.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Private Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\..\include\share\utf8.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 6d1766a..cb3cf51 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       test_cuesheet.dsp \
        test_cuesheet.vcproj
 
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
diff --git a/src/test_grabbag/cuesheet/test_cuesheet.dsp b/src/test_grabbag/cuesheet/test_cuesheet.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 2f33992..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,96 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_cuesheet" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=test_cuesheet - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_cuesheet.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_cuesheet.mak" CFG="test_cuesheet - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "test_cuesheet - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "test_cuesheet - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "test_cuesheet - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\objs\release\lib\grabbag_static.lib ..\..\..\objs\release\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_cuesheet - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\objs\debug\lib\grabbag_static.lib ..\..\..\objs\debug\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "test_cuesheet - Win32 Release"\r
-# Name "test_cuesheet - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index e5ce8f5..0a57adf 100644 (file)
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       test_picture.dsp \
        test_picture.vcproj
+
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 noinst_PROGRAMS = test_picture
 test_picture_SOURCES = \
        main.c
+
 test_picture_LDADD = \
        $(top_builddir)/src/share/grabbag/libgrabbag.la \
        $(top_builddir)/src/libFLAC/libFLAC.la \
diff --git a/src/test_grabbag/picture/test_picture.dsp b/src/test_grabbag/picture/test_picture.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 5450c31..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,96 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_picture" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=test_picture - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_picture.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_picture.mak" CFG="test_picture - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "test_picture - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "test_picture - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "test_picture - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\objs\release\lib\grabbag_static.lib ..\..\..\objs\release\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_picture - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\objs\debug\lib\grabbag_static.lib ..\..\..\objs\debug\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "test_picture - Win32 Release"\r
-# Name "test_picture - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 5c0e437..b87c96c 100644 (file)
@@ -17,8 +17,8 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       test_libFLAC++.dsp \
        test_libFLAC++.vcproj
+
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 noinst_PROGRAMS = test_libFLAC++
 test_libFLAC___LDADD = \
diff --git a/src/test_libFLAC++/test_libFLAC++.dsp b/src/test_libFLAC++/test_libFLAC++.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index adc53e0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,136 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_libFLAC++" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=test_libFLAC++ - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC++.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC++.mak" CFG="test_libFLAC++ - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "test_libFLAC++ - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "test_libFLAC++ - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "test_libFLAC++ - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\grabbag_static.lib ..\..\objs\release\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\objs\release\lib\test_libs_common_static.lib ..\..\objs\release\lib\libFLAC++_static.lib ..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_libFLAC++ - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\debug\lib\grabbag_static.lib ..\..\objs\debug\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\objs\debug\lib\test_libs_common_static.lib ..\..\objs\debug\lib\libFLAC++_static.lib ..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "test_libFLAC++ - Win32 Release"\r
-# Name "test_libFLAC++ - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\decoders.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\encoders.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_manip.cpp\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_object.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\decoders.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\encoders.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\README\r
-# End Source File\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 3a6a26e..fec5311 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       test_libFLAC.dsp \
        test_libFLAC.vcproj
 
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include -I$(top_srcdir)/src/libFLAC/include
diff --git a/src/test_libFLAC/test_libFLAC.dsp b/src/test_libFLAC/test_libFLAC.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 01e9e27..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,148 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_libFLAC" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=test_libFLAC - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_libFLAC.mak" CFG="test_libFLAC - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "test_libFLAC - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "test_libFLAC - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "test_libFLAC - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\libFLAC\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\grabbag_static.lib ..\..\objs\release\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\objs\release\lib\test_libs_common_static.lib ..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_libFLAC - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\libFLAC\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\debug\lib\grabbag_static.lib ..\..\objs\debug\lib\replaygain_analysis_static.lib ..\..\objs\debug\lib\test_libs_common_static.lib ..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "test_libFLAC - Win32 Release"\r
-# Name "test_libFLAC - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitwriter.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\decoders.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\encoders.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\format.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_manip.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_object.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\bitwriter.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\decoders.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\encoders.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\format.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 0de5792..00df8dd 100644 (file)
@@ -26,5 +26,4 @@ libtest_libs_common_la_SOURCES = \
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
        README \
-       test_libs_common_static.dsp \
        test_libs_common_static.vcproj
diff --git a/src/test_libs_common/test_libs_common_static.dsp b/src/test_libs_common/test_libs_common_static.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 100effd..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,108 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_libs_common_static" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Static Library" 0x0104\r
-\r
-CFG=test_libs_common_static - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_libs_common_static.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_libs_common_static.mak" CFG="test_libs_common_static - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "test_libs_common_static - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE "test_libs_common_static - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Static Library")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName "test_libs_common"\r
-# PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "test_libs_common_static - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".\include" /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_libs_common_static - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\lib"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LIB32=link.exe -lib\r
-# ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "test_libs_common_static - Win32 Release"\r
-# Name "test_libs_common_static - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\file_utils_flac.c\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\metadata_utils.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Public Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter ""\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\test_libs_common\file_utils_flac.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\test_libs_common\metadata_utils.h\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 23f2c6c..22e8aa8 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       test_seeking.dsp \
        test_seeking.vcproj
 
 AM_CFLAGS = @OGG_CFLAGS@
diff --git a/src/test_seeking/test_seeking.dsp b/src/test_seeking/test_seeking.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index e8f996c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_seeking" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=test_seeking - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_seeking.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_seeking.mak" CFG="test_seeking - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "test_seeking - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "test_seeking - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "test_seeking - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_seeking - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "test_seeking - Win32 Release"\r
-# Name "test_seeking - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index b9d903a..801be9b 100644 (file)
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       test_streams.dsp \
        test_streams.vcproj
+
 AM_CPPFLAGS = -I$(top_builddir) -I$(srcdir)/include -I$(top_srcdir)/include
 noinst_PROGRAMS = test_streams
 test_streams_SOURCES = \
        main.c
+
 test_streams_LDADD = -lm
diff --git a/src/test_streams/test_streams.dsp b/src/test_streams/test_streams.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 6795c2a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,96 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="test_streams" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=test_streams - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_streams.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "test_streams.mak" CFG="test_streams - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "test_streams - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "test_streams - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "test_streams - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "test_streams - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "test_streams - Win32 Release"\r
-# Name "test_streams - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "c"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.c\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index 0c6e24a..de312c2 100644 (file)
@@ -17,6 +17,5 @@
 
 EXTRA_DIST = \
        Makefile.lite \
-       flacdiff.dsp \
        flacdiff.vcproj \
        main.cpp
diff --git a/src/utils/flacdiff/flacdiff.dsp b/src/utils/flacdiff/flacdiff.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index 6495efa..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="flacdiff" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=flacdiff - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flacdiff.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flacdiff.mak" CFG="flacdiff - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "flacdiff - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "flacdiff - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "flacdiff - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I "..\..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\objs\release\lib\libFLAC++_static.lib ..\..\..\objs\release\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "flacdiff - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I "..\..\..\include" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__NO_DLL" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 ..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC++_static.lib ..\..\..\objs\debug\lib\libFLAC_static.lib ..\..\..\objs\release\lib\ogg_static.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "flacdiff - Win32 Release"\r
-# Name "flacdiff - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r
index f6b6946..00124fd 100644 (file)
@@ -16,6 +16,5 @@
 #  51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 
 EXTRA_DIST = \
-       flactimer.dsp \
        flactimer.vcproj \
        main.cpp
diff --git a/src/utils/flactimer/flactimer.dsp b/src/utils/flactimer/flactimer.dsp
deleted file mode 100644 (file)
index e8abb13..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,100 +0,0 @@
-# Microsoft Developer Studio Project File - Name="flactimer" - Package Owner=<4>\r
-# Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
-# ** DO NOT EDIT **\r
-\r
-# TARGTYPE "Win32 (x86) Console Application" 0x0103\r
-\r
-CFG=flactimer - Win32 Debug\r
-!MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
-!MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flactimer.mak".\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
-!MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE NMAKE /f "flactimer.mak" CFG="flactimer - Win32 Debug"\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
-!MESSAGE \r
-!MESSAGE "flactimer - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE "flactimer - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")\r
-!MESSAGE \r
-\r
-# Begin Project\r
-# PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
-# PROP Scc_ProjName ""\r
-# PROP Scc_LocalPath ""\r
-CPP=cl.exe\r
-RSC=rc.exe\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "flactimer - Win32 Release"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP BASE Output_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 0\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\release\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Release"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /machine:I386\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "flactimer - Win32 Debug"\r
-\r
-# PROP BASE Use_MFC 0\r
-# PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP BASE Target_Dir ""\r
-# PROP Use_MFC 0\r
-# PROP Use_Debug_Libraries 1\r
-# PROP Output_Dir "..\..\..\objs\debug\bin"\r
-# PROP Intermediate_Dir "Debug"\r
-# PROP Ignore_Export_Lib 0\r
-# PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "_MBCS" /FD /GZ /c\r
-# SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu\r
-# ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-# ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
-BSC32=bscmake.exe\r
-# ADD BASE BSC32 /nologo\r
-# ADD BSC32 /nologo\r
-LINK32=link.exe\r
-# ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-# ADD LINK32 /nologo /subsystem:console /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# Begin Target\r
-\r
-# Name "flactimer - Win32 Release"\r
-# Name "flactimer - Win32 Debug"\r
-# Begin Group "Source Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=.\main.cpp\r
-# End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Header Files"\r
-\r
-# PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"\r
-# End Group\r
-# End Target\r
-# End Project\r