be more precise in long long int literal specification for ANSI compilers (gcc3 requi...
[flac.git] / src / libFLAC / libFLAC_static.dsp
index 91917a0..fd0adaf 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
 # PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.0.5-beta1\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.1.0\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -49,7 +49,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LIB32=link.exe -lib\r
 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LIB32=link.exe -lib\r
 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nodefaultlib /nologo /out:"..\..\obj\release\lib/libFLAC_static.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
 \r
 \r
 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
 \r
@@ -63,8 +63,8 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Output_Dir "..\..\obj\debug\lib"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # PROP Output_Dir "..\..\obj\debug\lib"\r
 # PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
-# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ  /c\r
-# ADD CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.0.5-beta1\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ  /c\r
+# ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.1.0\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -72,7 +72,7 @@ BSC32=bscmake.exe
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LIB32=link.exe -lib\r
 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
 # ADD BSC32 /nologo\r
 LIB32=link.exe -lib\r
 # ADD BASE LIB32 /nologo\r
-# ADD LIB32 /nodefaultlib /nologo /out:"..\..\obj\debug\lib/libFLAC_static.lib"\r
+# ADD LIB32 /nologo /nodefaultlib\r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
 \r
 !ENDIF \r
 \r
@@ -97,7 +97,7 @@ USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
 InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
+       "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -108,7 +108,7 @@ USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
 InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
+       "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -126,7 +126,7 @@ USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
 InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
+       "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -137,7 +137,7 @@ USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
 InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
+       "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -155,7 +155,7 @@ USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
 InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
+       "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -166,7 +166,7 @@ USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
 InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
+       "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -368,34 +368,7 @@ SOURCE=..\..\include\FLAC\metadata.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__ORDIN="..\..\include\FLAC\ordinals.h.in"      \r
-# Begin Custom Build\r
-InputDir=\home\Administrator\msvc\flac\include\FLAC\r
-InputPath=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
-\r
-"$(InputDir)\ordinals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       copy $(InputDir)\ordinals.h.in $(InputDir)\ordinals.h\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__ORDIN="..\..\include\FLAC\ordinals.h.in"      \r
-# Begin Custom Build\r
-InputDir=\home\Administrator\msvc\flac\include\FLAC\r
-InputPath=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
-\r
-"$(InputDir)\ordinals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       copy $(InputDir)\ordinals.h.in $(InputDir)\ordinals.h\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\ordinals.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r