bump version number to 1.1.4
[flac.git] / src / libFLAC / libFLAC_static.dsp
index c0536b6..c3ca405 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ RSC=rc.exe
 # PROP Intermediate_Dir "Release_static"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
-# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.0.5_beta2\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
+# ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /Op /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.1.4\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -64,7 +64,7 @@ LIB32=link.exe -lib
 # PROP Intermediate_Dir "Debug_static"\r
 # PROP Target_Dir ""\r
 # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
-# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.0.5_beta2\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
+# ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D VERSION=\"1.1.4\" /D "FLAC__NO_DLL" /D "FLAC__HAS_OGG" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "DEBUG" /D "FLAC__OVERFLOW_DETECT" /D "_MBCS" /D "_LIB" /YX /FD /GZ /c\r
 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
 BSC32=bscmake.exe\r
@@ -97,7 +97,7 @@ USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
+       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -108,7 +108,7 @@ USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
+       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -126,7 +126,7 @@ USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
+       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -137,7 +137,7 @@ USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
+       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -155,7 +155,7 @@ USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
+       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -166,7 +166,7 @@ USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"
 InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
 \r
 "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       %FLAC_NASM% -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
+       nasmw.exe -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
 \r
 # End Custom Build\r
 \r
@@ -180,31 +180,31 @@ SOURCE=.\ia32\nasm.h
 # End Group\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\bitbuffer.c\r
+SOURCE=.\bitmath.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\bitmath.c\r
+SOURCE=.\bitreader.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\cpu.c\r
+SOURCE=.\bitwriter.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\crc.c\r
+SOURCE=.\cpu.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\file_decoder.c\r
+SOURCE=.\crc.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\file_encoder.c\r
+SOURCE=.\fixed.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\fixed.c\r
+SOURCE=.\float.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -232,11 +232,19 @@ SOURCE=.\metadata_object.c
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\seekable_stream_decoder.c\r
+SOURCE=.\ogg_decoder_aspect.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\seekable_stream_encoder.c\r
+SOURCE=.\ogg_encoder_aspect.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ogg_helper.c\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\ogg_mapping.c\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -250,6 +258,10 @@ SOURCE=.\stream_encoder.c
 \r
 SOURCE=.\stream_encoder_framing.c\r
 # End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\window.c\r
+# End Source File\r
 # End Group\r
 # Begin Group "Private Header Files"\r
 \r
@@ -260,11 +272,15 @@ SOURCE=.\include\private\all.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\include\private\bitbuffer.h\r
+SOURCE=.\include\private\bitmath.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\include\private\bitmath.h\r
+SOURCE=.\include\private\bitreader.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
+SOURCE=.\include\private\bitwriter.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -280,6 +296,10 @@ SOURCE=.\include\private\fixed.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
+SOURCE=.\include\private\float.h\r
+# End Source File\r
+# Begin Source File\r
+\r
 SOURCE=.\include\private\format.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -300,31 +320,35 @@ SOURCE=.\include\private\metadata.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\include\private\stream_encoder_framing.h\r
+SOURCE=.\include\private\ogg_decoder_aspect.h\r
 # End Source File\r
-# End Group\r
-# Begin Group "Protected Header Files"\r
+# Begin Source File\r
 \r
-# PROP Default_Filter ""\r
+SOURCE=.\include\private\ogg_encoder_aspect.h\r
+# End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\include\protected\all.h\r
+SOURCE=.\include\private\ogg_helper.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\include\protected\file_decoder.h\r
+SOURCE=.\include\private\ogg_mapping.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\include\protected\file_encoder.h\r
+SOURCE=.\include\private\stream_encoder_framing.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\include\protected\seekable_stream_decoder.h\r
+SOURCE=.\include\private\window.h\r
 # End Source File\r
+# End Group\r
+# Begin Group "Protected Header Files"\r
+\r
+# PROP Default_Filter ""\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=.\include\protected\seekable_stream_encoder.h\r
+SOURCE=.\include\protected\all.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
@@ -352,14 +376,6 @@ SOURCE=..\..\include\FLAC\export.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\file_decoder.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\file_encoder.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
 SOURCE=..\..\include\FLAC\format.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
@@ -368,42 +384,7 @@ SOURCE=..\..\include\FLAC\metadata.h
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
-\r
-!IF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Release"\r
-\r
-USERDEP__ORDIN="..\..\include\FLAC\ordinals.h.in"      \r
-# Begin Custom Build\r
-InputDir=..\..\include\FLAC\r
-InputPath=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
-\r
-"$(InputDir)\ordinals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       copy $(InputDir)\ordinals.h.in $(InputDir)\ordinals.h\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_static - Win32 Debug"\r
-\r
-USERDEP__ORDIN="..\..\include\FLAC\ordinals.h.in"      \r
-# Begin Custom Build\r
-InputDir=..\..\include\FLAC\r
-InputPath=..\..\include\FLAC\ordinals.h.in\r
-\r
-"$(InputDir)\ordinals.h" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
-       copy $(InputDir)\ordinals.h.in $(InputDir)\ordinals.h\r
-\r
-# End Custom Build\r
-\r
-!ENDIF \r
-\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\seekable_stream_decoder.h\r
-# End Source File\r
-# Begin Source File\r
-\r
-SOURCE=..\..\include\FLAC\seekable_stream_encoder.h\r
+SOURCE=..\..\include\FLAC\ordinals.h\r
 # End Source File\r
 # Begin Source File\r
 \r