add 2009 copyright
[flac.git] / build / exe.mk
index 987771b..938dee4 100644 (file)
@@ -1,19 +1,19 @@
 #  FLAC - Free Lossless Audio Codec
-#  Copyright (C) 2001,2002,2003  Josh Coalson
+#  Copyright (C) 2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007,2008,2009  Josh Coalson
 #
-#  This program is part of FLAC; you can redistribute it and/or
-#  modify it under the terms of the GNU General Public License
-#  as published by the Free Software Foundation; either version 2
-#  of the License, or (at your option) any later version.
+#  This file is part the FLAC project.  FLAC is comprised of several
+#  components distributed under difference licenses.  The codec libraries
+#  are distributed under Xiph.Org's BSD-like license (see the file
+#  COPYING.Xiph in this distribution).  All other programs, libraries, and
+#  plugins are distributed under the GPL (see COPYING.GPL).  The documentation
+#  is distributed under the Gnu FDL (see COPYING.FDL).  Each file in the
+#  FLAC distribution contains at the top the terms under which it may be
+#  distributed.
 #
-#  This program is distributed in the hope that it will be useful,
-#  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-#  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-#  GNU General Public License for more details.
-#
-#  You should have received a copy of the GNU General Public License
-#  along with this program; if not, write to the Free Software
-#  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+#  Since this particular file is relevant to all components of FLAC,
+#  it may be distributed under the Xiph.Org license, which is the least
+#  restrictive of those mentioned above.  See the file COPYING.Xiph in this
+#  distribution.
 
 #
 # GNU makefile fragment for building an executable
@@ -21,7 +21,7 @@
 
 include $(topdir)/build/config.mk
 
-ifeq ($(DARWIN_BUILD),yes)
+ifeq ($(OS),Darwin)
 CC          = cc
 CCC         = c++
 else
@@ -29,10 +29,6 @@ CC          = gcc
 CCC         = g++
 endif
 NASM        = nasm
-# override to -dynamic on OSX
-ifeq ($(DARWIN_BUILD),yes)
-LINKAGE     = -dynamic
-endif
 LINK        = $(CC) $(LINKAGE)
 OBJPATH     = $(topdir)/obj
 BINPATH     = $(OBJPATH)/$(BUILD)/bin
@@ -45,46 +41,44 @@ PROGRAM         = $(BINPATH)/$(PROGRAM_NAME)
 DEBUG_PROGRAM   = $(DEBUG_BINPATH)/$(PROGRAM_NAME)
 RELEASE_PROGRAM = $(RELEASE_BINPATH)/$(PROGRAM_NAME)
 
-debug   : CFLAGS = -g -O0 -DDEBUG $(DEBUG_CFLAGS) -Wall -W -DVERSION=$(VERSION) $(DEFINES) $(INCLUDES)
-valgrind: CFLAGS = -g -O0 -DDEBUG $(DEBUG_CFLAGS) -DFLAC__VALGRIND_TESTING -Wall -W -DVERSION=$(VERSION) $(DEFINES) $(INCLUDES)
-release : CFLAGS = -O3 -fomit-frame-pointer -funroll-loops -finline-functions -DNDEBUG $(RELEASE_CFLAGS) -Wall -W -Winline -DFLaC__INLINE=__inline__ -DVERSION=$(VERSION) $(DEFINES) $(INCLUDES)
+debug   : CFLAGS = -g -O0 -DDEBUG $(CONFIG_CFLAGS) $(DEBUG_CFLAGS) -W -Wall -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes -DVERSION=$(VERSION) $(DEFINES) $(INCLUDES)
+valgrind: CFLAGS = -g -O0 -DDEBUG $(CONFIG_CFLAGS) $(DEBUG_CFLAGS) -DFLAC__VALGRIND_TESTING -W -Wall -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes -DVERSION=$(VERSION) $(DEFINES) $(INCLUDES)
+release : CFLAGS = -O3 -fomit-frame-pointer -funroll-loops -finline-functions -DNDEBUG $(CONFIG_CFLAGS) $(RELEASE_CFLAGS) -W -Wall -Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes -Winline -DFLaC__INLINE=__inline__ -DVERSION=$(VERSION) $(DEFINES) $(INCLUDES)
 
 LFLAGS  = -L$(LIBPATH)
 
-#@@@ OBJS = $(SRCS_C:%.c=%.o) $(SRCS_CC:%.cc=%.o) $(SRCS_CPP:%.cpp=%.o) $(SRCS_NASM:%.nasm=%.o)
-#@@@ OBJS = $(SRCS_C:%.c=%.$(BUILD).o) $(SRCS_CC:%.cc=%.$(BUILD).o) $(SRCS_CPP:%.cpp=%.$(BUILD).o) $(SRCS_NASM:%.nasm=%.$(BUILD).o)
-DEBUG_OBJS = $(SRCS_C:%.c=%.debug.o) $(SRCS_CC:%.cc=%.debug.o) $(SRCS_CPP:%.cpp=%.debug.o) $(SRCS_NASM:%.nasm=%.debug.o)
-RELEASE_OBJS = $(SRCS_C:%.c=%.release.o) $(SRCS_CC:%.cc=%.release.o) $(SRCS_CPP:%.cpp=%.release.o) $(SRCS_NASM:%.nasm=%.release.o)
+DEBUG_OBJS = $(SRCS_C:%.c=%.debug.o) $(SRCS_CC:%.cc=%.debug.o) $(SRCS_CPP:%.cpp=%.debug.o) $(SRCS_NASM:%.nasm=%.debug.o) $(SRCS_S:%.s=%.debug.o)
+RELEASE_OBJS = $(SRCS_C:%.c=%.release.o) $(SRCS_CC:%.cc=%.release.o) $(SRCS_CPP:%.cpp=%.release.o) $(SRCS_NASM:%.nasm=%.release.o) $(SRCS_S:%.s=%.release.o)
+ifeq ($(PROC),x86_64)
+DEBUG_PIC_OBJS = $(SRCS_C:%.c=%.debug.pic.o) $(SRCS_CC:%.cc=%.debug.pic.o) $(SRCS_CPP:%.cpp=%.debug.pic.o) $(SRCS_NASM:%.nasm=%.debug.pic.o) $(SRCS_S:%.s=%.debug.pic.o)
+RELEASE_PIC_OBJS = $(SRCS_C:%.c=%.release.pic.o) $(SRCS_CC:%.cc=%.release.pic.o) $(SRCS_CPP:%.cpp=%.release.pic.o) $(SRCS_NASM:%.nasm=%.release.pic.o) $(SRCS_S:%.s=%.release.pic.o)
+endif
 
-debug   : $(ORDINALS_H) $(DEBUG_PROGRAM)
-valgrind: $(ORDINALS_H) $(DEBUG_PROGRAM)
-release : $(ORDINALS_H) $(RELEASE_PROGRAM)
+debug   : $(DEBUG_PROGRAM)
+valgrind: $(DEBUG_PROGRAM)
+release : $(RELEASE_PROGRAM)
 
-$(DEBUG_PROGRAM) : $(DEBUG_OBJS)
+# by default on OS X we link with static libs as much as possible
+
+$(DEBUG_PROGRAM) : $(DEBUG_OBJS) $(DEBUG_PIC_OBJS)
+ifeq ($(OS),Darwin)
+       $(LINK) -o $@ $(DEBUG_OBJS) $(EXPLICIT_LIBS)
+else
        $(LINK) -o $@ $(DEBUG_OBJS) $(LFLAGS) $(LIBS)
+endif
 
-$(RELEASE_PROGRAM) : $(RELEASE_OBJS)
+$(RELEASE_PROGRAM) : $(RELEASE_OBJS) $(RELEASE_PIC_OBJS)
+ifeq ($(OS),Darwin)
+       $(LINK) -o $@ $(RELEASE_OBJS) $(EXPLICIT_LIBS)
+else
        $(LINK) -o $@ $(RELEASE_OBJS) $(LFLAGS) $(LIBS)
+endif
 
-%.debug.o %.release.o : %.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
-%.debug.o %.release.o : %.cc
-       $(CCC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
-%.debug.o %.release.o : %.cpp
-       $(CCC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
-%.debug.i %.release.i : %.c
-       $(CC) $(CFLAGS) -E $< -o $@
-%.debug.i %.release.i : %.cc
-       $(CCC) $(CFLAGS) -E $< -o $@
-%.debug.i %.release.i : %.cpp
-       $(CCC) $(CFLAGS) -E $< -o $@
-
-%.debug.o %.release.o : %.nasm
-       $(NASM) -f elf -d OBJ_FORMAT_elf -i ia32/ $< -o $@
+include $(topdir)/build/compile.mk
 
 .PHONY : clean
 clean :
-       -rm -f $(DEBUG_OBJS) $(RELEASE_OBJS) $(OBJPATH)/*/bin/$(PROGRAM_NAME)
+       -rm -f $(DEBUG_OBJS) $(RELEASE_OBJS) $(DEBUG_PIC_OBJS) $(RELEASE_PIC_OBJS) $(OBJPATH)/*/bin/$(PROGRAM_NAME)
 
 .PHONY : depend
 depend: