minor formatting
[flac.git] / README
diff --git a/README b/README
index 987353a..a271b8b 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -40,7 +40,7 @@ Documentation License (see COPYING.FDL).
 
 
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-FLAC - 1.1.1-beta1 - Contents
+FLAC - 1.1.1 - Contents
 ===============================================================================
 
 - Introduction
@@ -57,7 +57,7 @@ Introduction
 
 This is the source release for the FLAC project.  See
 
-       doc/index.html
+       doc/html/index.html
 
 for full documentation.
 
@@ -162,10 +162,9 @@ all the libraries and executables.
 Prerequisite: you must have the Ogg libraries installed as described
 later.
 
-Prerequisite: you must have nasm installed, and have the environment
-variable FLAC_NASM set to the full path to nasmw.exe, e.g
-
-C:\nasm\nasmw.exe
+Prerequisite: you must have nasm installed, and nasmw.exe must be in
+your PATH, or the path to nasmw.exe must be added to the list of
+directories for executable files in the MSVC global options.
 
 To build everything, run Developer Studio, do File|Open Workspace,
 and open FLAC.dsw.  Select "Build | Set active configuration..."
@@ -205,6 +204,15 @@ This will create everything and leave it in the build/ directory.
 Don't worry about the rest of the stuff that is in build/ or
 the stuff that was already there before building.
 
+The Project Builder project requires that you have libiconv and
+libogg in /sw, ala fink.  If you don't, you'll need to install
+them somewhere and change the path to them in the Library Paths
+section of several targets.
+
+It also assumes the CPU supports Altivec instructions.  If it does
+not, you will also have to add -DFLAC__NO_ASM to the CFLAGS in the
+libFLAC target.
+
 There currently is no install procedure; you will have to
 manually copy the tools to wherever you need them.