MSVC: Fix libFLAC_static.vcxproj dependencies
[flac.git] / README
diff --git a/README b/README
index 41ba136..9178882 100644 (file)
--- a/README
+++ b/README
@@ -1,9 +1,9 @@
 /* FLAC - Free Lossless Audio Codec
- * Copyright (C) 2012  Xiph.org Foundation
- * Copyright (C) 2001,2002,2003,2004,2005,2006,2007,2008,2009  Josh Coalson
+ * Copyright (C) 2001-2009  Josh Coalson
+ * Copyright (C) 2011-2014  Xiph.Org Foundation
  *
  * This file is part the FLAC project.  FLAC is comprised of several
- * components distributed under difference licenses.  The codec libraries
+ * components distributed under different licenses.  The codec libraries
  * are distributed under Xiph.Org's BSD-like license (see the file
  * COPYING.Xiph in this distribution).  All other programs, libraries, and
  * plugins are distributed under the LGPL or GPL (see COPYING.LGPL and
@@ -31,7 +31,7 @@ FLAC is comprised of
   * `flac', a command-line program for encoding and decoding files
   * `metaflac', a command-line program for viewing and editing FLAC
     metadata
-  * player plugins for XMMS and Winamp
+  * player plugin for XMMS
   * user and API documentation
 
 The libraries (libFLAC, libFLAC++) are
@@ -42,7 +42,7 @@ Documentation License (see COPYING.FDL).
 
 
 ===============================================================================
-FLAC - 1.2.1 - Contents
+FLAC - 1.3.1 - Contents
 ===============================================================================
 
 - Introduction
@@ -67,11 +67,17 @@ for full documentation.
 A brief description of the directory tree:
 
        doc/          the HTML documentation
+       examples/     example programs demonstrating the use of libFLAC and libFLAC++
        include/      public include files for libFLAC and libFLAC++
-       man/          the man page for `flac'
+       man/          the man pages for `flac' and `metaflac'
        src/          the source code and private headers
        test/         the test scripts
 
+If you have questions about building FLAC that this document does not answer,
+please submit them at the following tracker so this document can be improved:
+
+       https://sourceforge.net/p/flac/support-requests/
+
 
 ===============================================================================
 Prerequisites
@@ -93,7 +99,7 @@ Note to embedded developers
 libFLAC has grown larger over time as more functionality has been
 included, but much of it may be unnecessary for a particular embedded
 implementation.  Unused parts may be pruned by some simple editing of
-configure.in and src/libFLAC/Makefile.am; the following dependency
+configure.ac and src/libFLAC/Makefile.am; the following dependency
 graph shows which modules may be pruned without breaking things
 further down:
 
@@ -152,7 +158,7 @@ extra (and more verbose) error checking.
 assembly routines.  Many routines have assembly versions for
 speed and `configure' is pretty good about knowing what is
 supported, but you can use this option to build only from the
-C sources.  May be necessary for building on OS X (Intel)
+C sources.  May be necessary for building on OS X (Intel).
 
 --enable-sse : If you are building for an x86 CPU that supports
 SSE instructions, you can enable some of the faster routines
@@ -174,7 +180,7 @@ $HOME/.xmms/Plugins, instead of the global XMMS plugin area
 Use these if you have these packages but configure can't find them.
 
 If you want to build completely from scratch (i.e. starting with just
-configure.in and Makefile.am) you should be able to just run 'autogen.sh'
+configure.ac and Makefile.am) you should be able to just run 'autogen.sh'
 but make sure and read the comments in that file first.
 
 
@@ -214,10 +220,9 @@ Prerequisite: you must have nasm installed, and nasm.exe must be in
 your PATH, or the path to nasm.exe must be added to the list of
 directories for executable files in the MSVC global options.
 
-VC++ 2005:
 To build everything, run Visual Studio, do File|Open and open FLAC.sln.
 From the dropdown in the toolbar, select "Release" instead of "Debug",
-then hit F7 to build.
+then do Build|Build Solution.
 
 This will build all libraries both statically (e.g.
 objs\release\lib\libFLAC_static.lib) and as DLLs (e.g.
@@ -245,6 +250,5 @@ and remove any "FLAC__HAS_OGG" definitions.
 Building on Mac OS X
 ===============================================================================
 
-If you have Fink or a recent version of OS X with the proper autotooles,
-the GNU flow above should work.  The Project Builder project has been
-deprecated but we are working on replacing it with an Xcode equivalent.
+If you have Fink or a recent version of OS X with the proper autotools,
+the GNU flow above should work.