be more precise in long long int literal specification for ANSI compilers (gcc3 requi...
[flac.git] / src / libFLAC / libFLAC_dynamic.dsp
1 # Microsoft Developer Studio Project File - Name="libFLAC_dynamic" - Package Owner=<4>\r
2 # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00\r
3 # ** DO NOT EDIT **\r
4 \r
5 # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102\r
6 \r
7 CFG=libFLAC_dynamic - Win32 Debug\r
8 !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,\r
9 !MESSAGE use the Export Makefile command and run\r
10 !MESSAGE \r
11 !MESSAGE NMAKE /f "libFLAC_dynamic.mak".\r
12 !MESSAGE \r
13 !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE\r
14 !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:\r
15 !MESSAGE \r
16 !MESSAGE NMAKE /f "libFLAC_dynamic.mak" CFG="libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
17 !MESSAGE \r
18 !MESSAGE Possible choices for configuration are:\r
19 !MESSAGE \r
20 !MESSAGE "libFLAC_dynamic - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
21 !MESSAGE "libFLAC_dynamic - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")\r
22 !MESSAGE \r
23 \r
24 # Begin Project\r
25 # PROP AllowPerConfigDependencies 0\r
26 # PROP Scc_ProjName "libFLAC"\r
27 # PROP Scc_LocalPath "..\.."\r
28 CPP=cl.exe\r
29 MTL=midl.exe\r
30 RSC=rc.exe\r
31 \r
32 !IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
33 \r
34 # PROP BASE Use_MFC 0\r
35 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0\r
36 # PROP BASE Output_Dir "Release"\r
37 # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"\r
38 # PROP BASE Target_Dir ""\r
39 # PROP Use_MFC 0\r
40 # PROP Use_Debug_Libraries 0\r
41 # PROP Output_Dir "..\..\obj\release\lib"\r
42 # PROP Intermediate_Dir "Release_dynamic"\r
43 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
44 # PROP Target_Dir ""\r
45 # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
46 # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GR /GX /O2 /I ".\include" /I "..\..\include" /D "NDEBUG" /D "FLAC_API_EXPORTS" /D VERSION=\"1.1.0\" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
47 # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
48 # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
49 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "NDEBUG"\r
50 # ADD RSC /l 0x409 /d "NDEBUG" /d "_USRDLL"\r
51 BSC32=bscmake.exe\r
52 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
53 # ADD BSC32 /nologo\r
54 LINK32=link.exe\r
55 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386\r
56 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386 /out:"..\..\obj\release\bin/libFLAC.dll"\r
57 \r
58 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
59 \r
60 # PROP BASE Use_MFC 0\r
61 # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1\r
62 # PROP BASE Output_Dir "Debug"\r
63 # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"\r
64 # PROP BASE Target_Dir ""\r
65 # PROP Use_MFC 0\r
66 # PROP Use_Debug_Libraries 1\r
67 # PROP Output_Dir "..\..\obj\debug\lib"\r
68 # PROP Intermediate_Dir "Debug_dynamic"\r
69 # PROP Ignore_Export_Lib 0\r
70 # PROP Target_Dir ""\r
71 # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /YX /FD /c\r
72 # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GR /GX /ZI /Od /I ".\include" /I "..\..\include" /D "_DEBUG" /D "FLAC_API_EXPORTS" /D VERSION=\"1.1.0\" /D "FLAC__CPU_IA32" /D "FLAC__HAS_NASM" /D "FLAC__USE_3DNOW" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "WIN32" /D "_USRDLL" /FR /FD /c\r
73 # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
74 # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /o "NUL" /win32\r
75 # ADD BASE RSC /l 0x409 /d "_DEBUG"\r
76 # ADD RSC /l 0x409 /d "_DEBUG" /d "_USRDLL"\r
77 BSC32=bscmake.exe\r
78 # ADD BASE BSC32 /nologo\r
79 # ADD BSC32 /nologo\r
80 LINK32=link.exe\r
81 # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept\r
82 # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /debug /machine:I386 /out:"..\..\obj\debug\bin/libFLAC.dll" /pdbtype:sept\r
83 \r
84 !ENDIF \r
85 \r
86 # Begin Target\r
87 \r
88 # Name "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
89 # Name "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
90 # Begin Group "Source Files"\r
91 \r
92 # PROP Default_Filter "c"\r
93 # Begin Group "Assembly Files (ia32)"\r
94 \r
95 # PROP Default_Filter ""\r
96 # Begin Source File\r
97 \r
98 SOURCE=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
99 \r
100 !IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
101 \r
102 USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"      \r
103 # Begin Custom Build\r
104 InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
105 \r
106 "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
107         "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
108 \r
109 # End Custom Build\r
110 \r
111 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
112 \r
113 USERDEP__CPU_A="ia32/cpu_asm.nasm"      \r
114 # Begin Custom Build\r
115 InputPath=.\ia32\cpu_asm.nasm\r
116 \r
117 "ia32/cpu_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
118         "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/cpu_asm.nasm -o ia32/cpu_asm.obj\r
119 \r
120 # End Custom Build\r
121 \r
122 !ENDIF \r
123 \r
124 # End Source File\r
125 # Begin Source File\r
126 \r
127 SOURCE=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
128 \r
129 !IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
130 \r
131 USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"    \r
132 # Begin Custom Build\r
133 InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
134 \r
135 "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
136         "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
137 \r
138 # End Custom Build\r
139 \r
140 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
141 \r
142 USERDEP__FIXED="ia32/fixed_asm.nasm"    \r
143 # Begin Custom Build\r
144 InputPath=.\ia32\fixed_asm.nasm\r
145 \r
146 "ia32/fixed_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
147         "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/fixed_asm.nasm -o ia32/fixed_asm.obj\r
148 \r
149 # End Custom Build\r
150 \r
151 !ENDIF \r
152 \r
153 # End Source File\r
154 # Begin Source File\r
155 \r
156 SOURCE=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
157 \r
158 !IF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Release"\r
159 \r
160 USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"      \r
161 # Begin Custom Build\r
162 InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
163 \r
164 "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
165         "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
166 \r
167 # End Custom Build\r
168 \r
169 !ELSEIF  "$(CFG)" == "libFLAC_dynamic - Win32 Debug"\r
170 \r
171 USERDEP__LPC_A="ia32/lpc_asm.nasm"      \r
172 # Begin Custom Build\r
173 InputPath=.\ia32\lpc_asm.nasm\r
174 \r
175 "ia32/lpc_asm.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"\r
176         "%FLAC_NASM%" -f win32 -d OBJ_FORMAT_win32 -i ia32/ ia32/lpc_asm.nasm -o ia32/lpc_asm.obj\r
177 \r
178 # End Custom Build\r
179 \r
180 !ENDIF \r
181 \r
182 # End Source File\r
183 # Begin Source File\r
184 \r
185 SOURCE=.\ia32\nasm.h\r
186 # End Source File\r
187 # End Group\r
188 # Begin Source File\r
189 \r
190 SOURCE=.\bitbuffer.c\r
191 # End Source File\r
192 # Begin Source File\r
193 \r
194 SOURCE=.\bitmath.c\r
195 # End Source File\r
196 # Begin Source File\r
197 \r
198 SOURCE=.\cpu.c\r
199 # End Source File\r
200 # Begin Source File\r
201 \r
202 SOURCE=.\crc.c\r
203 # End Source File\r
204 # Begin Source File\r
205 \r
206 SOURCE=.\file_decoder.c\r
207 # End Source File\r
208 # Begin Source File\r
209 \r
210 SOURCE=.\file_encoder.c\r
211 # End Source File\r
212 # Begin Source File\r
213 \r
214 SOURCE=.\fixed.c\r
215 # End Source File\r
216 # Begin Source File\r
217 \r
218 SOURCE=.\format.c\r
219 # End Source File\r
220 # Begin Source File\r
221 \r
222 SOURCE=.\lpc.c\r
223 # End Source File\r
224 # Begin Source File\r
225 \r
226 SOURCE=.\md5.c\r
227 # End Source File\r
228 # Begin Source File\r
229 \r
230 SOURCE=.\memory.c\r
231 # End Source File\r
232 # Begin Source File\r
233 \r
234 SOURCE=.\metadata_iterators.c\r
235 # End Source File\r
236 # Begin Source File\r
237 \r
238 SOURCE=.\metadata_object.c\r
239 # End Source File\r
240 # Begin Source File\r
241 \r
242 SOURCE=.\seekable_stream_decoder.c\r
243 # End Source File\r
244 # Begin Source File\r
245 \r
246 SOURCE=.\seekable_stream_encoder.c\r
247 # End Source File\r
248 # Begin Source File\r
249 \r
250 SOURCE=.\stream_decoder.c\r
251 # End Source File\r
252 # Begin Source File\r
253 \r
254 SOURCE=.\stream_encoder.c\r
255 # End Source File\r
256 # Begin Source File\r
257 \r
258 SOURCE=.\stream_encoder_framing.c\r
259 # End Source File\r
260 # End Group\r
261 # Begin Group "Private Header Files"\r
262 \r
263 # PROP Default_Filter ""\r
264 # Begin Source File\r
265 \r
266 SOURCE=.\include\private\all.h\r
267 # End Source File\r
268 # Begin Source File\r
269 \r
270 SOURCE=.\include\private\bitbuffer.h\r
271 # End Source File\r
272 # Begin Source File\r
273 \r
274 SOURCE=.\include\private\bitmath.h\r
275 # End Source File\r
276 # Begin Source File\r
277 \r
278 SOURCE=.\include\private\cpu.h\r
279 # End Source File\r
280 # Begin Source File\r
281 \r
282 SOURCE=.\include\private\crc.h\r
283 # End Source File\r
284 # Begin Source File\r
285 \r
286 SOURCE=.\include\private\fixed.h\r
287 # End Source File\r
288 # Begin Source File\r
289 \r
290 SOURCE=.\include\private\format.h\r
291 # End Source File\r
292 # Begin Source File\r
293 \r
294 SOURCE=.\include\private\lpc.h\r
295 # End Source File\r
296 # Begin Source File\r
297 \r
298 SOURCE=.\include\private\md5.h\r
299 # End Source File\r
300 # Begin Source File\r
301 \r
302 SOURCE=.\include\private\memory.h\r
303 # End Source File\r
304 # Begin Source File\r
305 \r
306 SOURCE=.\include\private\metadata.h\r
307 # End Source File\r
308 # Begin Source File\r
309 \r
310 SOURCE=.\include\private\stream_encoder_framing.h\r
311 # End Source File\r
312 # End Group\r
313 # Begin Group "Protected Header Files"\r
314 \r
315 # PROP Default_Filter ""\r
316 # Begin Source File\r
317 \r
318 SOURCE=.\include\protected\all.h\r
319 # End Source File\r
320 # Begin Source File\r
321 \r
322 SOURCE=.\include\protected\file_decoder.h\r
323 # End Source File\r
324 # Begin Source File\r
325 \r
326 SOURCE=.\include\protected\file_encoder.h\r
327 # End Source File\r
328 # Begin Source File\r
329 \r
330 SOURCE=.\include\protected\seekable_stream_decoder.h\r
331 # End Source File\r
332 # Begin Source File\r
333 \r
334 SOURCE=.\include\protected\seekable_stream_encoder.h\r
335 # End Source File\r
336 # Begin Source File\r
337 \r
338 SOURCE=.\include\protected\stream_decoder.h\r
339 # End Source File\r
340 # Begin Source File\r
341 \r
342 SOURCE=.\include\protected\stream_encoder.h\r
343 # End Source File\r
344 # End Group\r
345 # Begin Group "Public Header Files"\r
346 \r
347 # PROP Default_Filter ""\r
348 # Begin Source File\r
349 \r
350 SOURCE=..\..\include\FLAC\all.h\r
351 # End Source File\r
352 # Begin Source File\r
353 \r
354 SOURCE=..\..\include\FLAC\assert.h\r
355 # End Source File\r
356 # Begin Source File\r
357 \r
358 SOURCE=..\..\include\FLAC\export.h\r
359 # End Source File\r
360 # Begin Source File\r
361 \r
362 SOURCE=..\..\include\FLAC\file_decoder.h\r
363 # End Source File\r
364 # Begin Source File\r
365 \r
366 SOURCE=..\..\include\FLAC\file_encoder.h\r
367 # End Source File\r
368 # Begin Source File\r
369 \r
370 SOURCE=..\..\include\FLAC\format.h\r
371 # End Source File\r
372 # Begin Source File\r
373 \r
374 SOURCE=..\..\include\FLAC\metadata.h\r
375 # End Source File\r
376 # Begin Source File\r
377 \r
378 SOURCE=..\..\include\FLAC\ordinals.h\r
379 # End Source File\r
380 # Begin Source File\r
381 \r
382 SOURCE=..\..\include\FLAC\seekable_stream_decoder.h\r
383 # End Source File\r
384 # Begin Source File\r
385 \r
386 SOURCE=..\..\include\FLAC\seekable_stream_encoder.h\r
387 # End Source File\r
388 # Begin Source File\r
389 \r
390 SOURCE=..\..\include\FLAC\stream_decoder.h\r
391 # End Source File\r
392 # Begin Source File\r
393 \r
394 SOURCE=..\..\include\FLAC\stream_encoder.h\r
395 # End Source File\r
396 # End Group\r
397 # End Target\r
398 # End Project\r